No habrá análisis de Silksong antes de su lanzamiento y Team Cherry explica la razón: 'Sería injusto'
Hollow Knight: Silksong ya tiene fecha de lanzamiento y llega pronto, pero no verás análisis hasta después de su estreno.
En pocos días podrás jugar a Hollow Knight: Silksong. Ayer se confirmó que el esperado metroidvania se lanza el 4 de septiembre, poniendo fin a años de especulaciones y ausencia de noticias. Para sus análisis sin embargo tendrás que esperar un poco: Team Cherry confirma que no habrá antes del lanzamiento.
Según ha publicado Jason Schreier, periodista de Bloomberg, la desarrolladora no tiene planeado enviar códigos anticipados a medios o streamers, lo que significa que no habrá más información u opiniones durante las dos próximas semanas más allá de los artículos publicados con la demo en Gamescom.
"Team Cherry me ha contado que no planean enviar códigos anticipados de Silksong porque sienten que no es justo que los críticos lo jueguen antes que la gente que lo apoyó [el original] en Kickstarter y otros jugadores, no esperes ver análisis hasta después de su lanzamiento", dice Schreier en BlueSky.
En ocasiones la falta de análisis antes de un lanzamiento se puede interpretar como una mala señal, para evitar una avalancha de críticas negativas, pero no parece que este sea el caso con Hollow Knight: Silksong. Además, Schreier apunta a otra razón: lleva mucho tiempo conseguir los códigos de las diferentes tiendas digitales y distribuirlos, y es un equipo pequeño ocupado con el lanzamiento.
Puesto que no habrá más oportunidades para probarlo hasta el 4 de septiembre, aquí podéis leer nuestras impresiones finales con la demo de la feria que se celebra estos días en Alemania: "Las preguntas que nos deja la demo no tienen que ver con el juego en sí, que en tan solo unos minutos ya demuestra que es un metroidvania tan gratificante y misterioso como el primer Hollow Knight. Las preguntas tienen que ver con las expectativas. Cabía pensar que estos seis años de silencio, sin nuevo material jugable, se debía a un cambio considerable en el proyecto. No parece el caso. Respecto a lo que se pudo ver en 2019 hay un trabajo de pulido. Respecto a Hollow Knight, hay continuación y evolución, pero no revolución".
En pocos días podrás jugar a Hollow Knight: Silksong. Ayer se confirmó que el esperado metroidvania se lanza el 4 de septiembre, poniendo fin a años de especulaciones y ausencia de noticias. Para sus análisis sin embargo tendrás que esperar un poco: Team Cherry confirma que no habrá antes del lanzamiento.
Según ha publicado Jason Schreier, periodista de Bloomberg, la desarrolladora no tiene planeado enviar códigos anticipados a medios o streamers, lo que significa que no habrá más información u opiniones durante las dos próximas semanas más allá de los artículos publicados con la demo en Gamescom.
"Team Cherry me ha contado que no planean enviar códigos anticipados de Silksong porque sienten que no es justo que los críticos lo jueguen antes que la gente que lo apoyó [el original] en Kickstarter y otros jugadores, no esperes ver análisis hasta después de su lanzamiento", dice Schreier en BlueSky.
Nuestras impresiones finales
En ocasiones la falta de análisis antes de un lanzamiento se puede interpretar como una mala señal, para evitar una avalancha de críticas negativas, pero no parece que este sea el caso con Hollow Knight: Silksong. Además, Schreier apunta a otra razón: lleva mucho tiempo conseguir los códigos de las diferentes tiendas digitales y distribuirlos, y es un equipo pequeño ocupado con el lanzamiento.
In case you're wondering: Team Cherry told me they don't plan on sending out early codes for Silksong (they felt like it'd be unfair for critics to be playing before Kickstarter backers and other players), so don't expect to see reviews until after the game comes out Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 21 de agosto de 2025, 18:53
Puesto que no habrá más oportunidades para probarlo hasta el 4 de septiembre, aquí podéis leer nuestras impresiones finales con la demo de la feria que se celebra estos días en Alemania: "Las preguntas que nos deja la demo no tienen que ver con el juego en sí, que en tan solo unos minutos ya demuestra que es un metroidvania tan gratificante y misterioso como el primer Hollow Knight. Las preguntas tienen que ver con las expectativas. Cabía pensar que estos seis años de silencio, sin nuevo material jugable, se debía a un cambio considerable en el proyecto. No parece el caso. Respecto a lo que se pudo ver en 2019 hay un trabajo de pulido. Respecto a Hollow Knight, hay continuación y evolución, pero no revolución".