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Tras los últimos problemas, Bungie cambia su directiva: Pete Parsons dejará de ser el director ejecutivo

Bungie anuncia un nuevo líder en el estudio de Marathon y Destiny. Justin Truman será el nuevo director ejecutivo en sustitución de Pete Parsons.

Bungie ha anunciado que Pete Parsons, el director ejecutivo del estudio de Destiny o el próximo Marathon, dejará su puesto después de más de dos décadas. El veterano Justin Truman, director general de Destiny 2, será el próximo CEO de la desarrolladora adquirida por Sony en 2022.

El movimiento era previsible tras unos años turbulentos en el estudio, especialmente este con el reciente retraso de Marathon. Precisamente en agosto Sony apuntó a que el futuro de Bungie pasaba por una lenta integración en PlayStation Studios, así como una reestructuración de una directiva cuestionada internamente.



"Una nueva generación de líderes"


Parsons ha publicado un mensaje en la página del estudio en el que habla de "un nuevo comienzo" y el relevo generacional: "He trabajado con Justin durante muchos años. Su pasión por nuestros juegos, equipo y jugadores es inigualable. Como líder en ingeniería, producción y diseño, y más recientemente como director general de Destiny 2 y director de desarrollo, ha sido fundamental para dar vida a algunos de los momentos más memorables de la historia de Bungie".

Truman asegura que continuará trabajando y apoyando a todos los miembros del estudio, volcando su corazón y alma en los mundos de juegos como Marathon y Destiny. "Estamos ocupados ahora mismo, pero tendremos algo que mostrar de los dos a finales de año", lo que indica que quizás tengamos nueva fecha para Marathon en los próximos meses (Sony hablo de tenerlo antes del 31 de marzo).



"Para terminar, sé que hablo en nombre de todo Bungie cuando digo: agradezco vuestra pasión, opinión y el tiempo que nos dedicáis".

Este año, y durante los problemas de Marathon, se filtraron críticas de exempleados hacia una directiva tóxica en Bungie, que bloqueaba ideas creativas de los trabajadores, incluyendo la posibilidad de crear nuevos juegos para un jugador.

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