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Así funciona la destrucción de Battlefield 6: Se parece más a Bad Company que al Levolution de Battlefield 4

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Jeremy Chubb, productor en DICE, explica que la destrucción de los mapas es una 'experiencia dinámica' que obliga a crear estrategias sobre la marcha.

En la presentación del modo multijugador de Battlefield 6 celebrada la semana pasada, Electronic Arts y Battlefield Studios pusieron énfasis en la destrucción de los mapas. La destrucción es una seña de identidad de Battlefield, pero ha sido implementada de diferentes maneras según la entrega. El nuevo juego, en cuanto a tono, se parece a Battlefield 3 y Battlefield 4, pero sus mapas se rompen de manera diferente. En ese aspecto, se parece más a Battlefield: Bad Company que al sistema Levolution de la cuarta entrega numerada, explica Jeremy Chubb, productor en DICE.

"La destrucción en este juego diría que se alinea de manera más cercana con la destrucción que viste en Bad Company y Bad Company 2. Realmente queríamos una experiencia destructiva visceral, intensa y llamativa, pero sobre todo, queríamos una experiencia dinámica", cuenta Chubb en una sala del evento celebrado en Los Ángeles el pasado 29 de julio.



El veterano desarrollador, quien ha pasado por DICE, Criterion y Ghost Games, se explaya un poco más sobre la idea de "destrucción táctica" que Battlefield Studios expuso en la presentación: "Queríamos sistemas que nos sorprendieran y sorprendieran a los jugadores, que requirieran que pensaras rápido, que dieras con nuevas tácticas al vuelo, que te obliguen a desarrollar tu comprensión del nivel y sus posibilidades".

"Usé el ejemplo de cómo puedes mantener [el punto de captura] B cuando sabes que el suelo debajo de ti puede ser destruido mientras estás ahí", continúa Chubb. "Vemos esto todo el tiempo en los mapas: la forma del nivel cambian de forma a tu alrededor, y eso requiere prestar muchísima atención".

Es una aproximación a la destrucción diferente a Levolution, una característica de Battlefield 4 muy promocionada antes de su estreno: ante ciertos detonantes, podía derribarse un rascacielos o podía abrirse una presa. Chubb adelanta que habrá "algunas sorpresas" de ese tipo en el juego, pero esta vez se han centrado en las dinámicas de juego y en el sandbox: "Es una experiencia de destrucción que es impredecible y divertida de aprender y explorar".

La beta abierta comienza esta semana en PC, PS5 y Xbox Series


Battlefield 6 se pondrá a la venta el 10 de octubre para PS5, Xbox Series y PC, donde ya está dominando las tiendas digitales. Pero antes, esta semana y la próxima, habrá una beta abierta centrada en el modo multijugador tradicional. Ese es solo uno de los pilares de un título que contará con una campaña cinematográfica, una herramienta Portal más potente que en Battlefield 2042, y lo que parece ser un modo battle royale.

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