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'Es algo que no se ha hecho antes': El equipo de Marvel Tokon explican algunas de las claves del juego de lucha

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Arc System Works llevó una demo jugable de Marvel Tokon: Fighting Souls a EVO y habló de su sistema 4v4 que está pensado para ser accesible a todos los jugadores.

Marvel Tokon: Fighting Souls, el juego de Arc System Works producido por PlayStation y Marvel, era jugable en el evento EVO 2025 (pronto tendrá beta) celebrado a principios de mes. Sony ha repasado algunas características de este juego de lucha 2D que llega a PS5 y PC en 2026.

Los asistentes al campeonato en Las Vegas probaron seis de los ocho personajes anunciados hasta el momento: Doctor Doom (lento pero sabe mantener las distancias), Ms. Marvel (un personaje rápido y arriesgado), Storm (domina las alturas), Iron Man (especializado en antiaéreos), Star-Lord (el más técnico hasta el momento) y Capitán América (el más equilibrado, para iniciarse en el juego). Quedaron fuera Spider-Man y Ghost Rider.



¿Por qué se eligió un sistema 4v4?


"La razón por la que optamos por [combates] 4v4 es porque es algo inédito en los juegos de lucha, donde los jugadores pueden cambiar de personaje", según Kazuto Sekine, director de juego y diseñador jefe en ASW. "Queríamos desafiarnos a nosotros mismos para crear un nuevo luchador por equipos".



En otros juegos con modo tag sueles rotar por tu equipo hasta que se agota la barra de cada personajes. En Marvel Tokon sólo hay una barra y eso significa que no necesitas dominar cuatro personajes para ser competitivo: podrías tomarlo más como un versus tradicional con asistentes.

"Anteriormente en los juegos por equipos era necesario controlar varios personajes", dice Sekine. "Sin embargo, para nuestro juego, era importante diseñarlo de forma que sólo fuese necesario controlar un personaje. Basta con aprender a jugar con un personaje para disfrutar del juego, y además puedes ver a tus compañeros entrar y salir del campo de batalla". Cuando pides una asistencia, hay una ventana de tiempo para cambiar de personaje.



"Al presionar el botón Assemble, dependiendo de la situación y de lo que esté sucediendo en el partido, el asistente se activará y realizará una acción diferente, adecuada para ese momento", explica el director. "Al diseñarlo de esta manera, podemos comunicar claramente al jugador cuándo debe solicitar sus asistencias y facilitarle el juego".

La beta Marvel Tokon: Fighting Souls (del 5 al 7 de septiembre) incluirá a esos seis personajes, el escenario de Nueva York, ofrece el lobby para 64 jugadores, un aprendizaje del sistema de juego y el modo espectador.

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