¿Qué pasa en GTA 5, Grand Theft Auto San Andreas o Vice City si tratamos de huir del mapa?
Los mundos abiertos de Rockstar son enormes (contextualizándolos en la época en la que se publicó cada GTA), pero tienen sus límites y cada cuál, una manera de imponerlos.
Liberty City, Vice City, Los Santos... Los jugadores han pasado decenas y cientos y miles de horas en los mundos abiertos creados por Rockstar Games. Con tanto tiempo en esas ciudades ficticias, también ha habido quien ha tratado de huir de ellas de mil y una maneras. ¿Qué ocurre si tratamos de huir de las urbes de Grand Theft Auto?
En Grand Theft Auto III puedes tratar de huir en barco, pero conforme te acerques al límite marítimo, irá reduciendo la marcha hasta pararse. Si lo intentas en avioneta, el método es diferente, pero el resultado es el mismo: dará la vuelta automáticamente al llegar al límite.
En Vice City ocurre lo mismo si tratamos de salir en helicóptero de su representación ficticia de Las Vegas. Sin embargo, no hay límite en el mar: en lancha podemos navegar hacia el infinito. Un infinito en el que, por supuesto, no hay nada. En San Andreas sucede igual, e incluso al abrir el mapa veremos que el cursor que representa a CJ desaparece.
La solución de Grand Theft Auto V es más elegante y graciosa, pues el límite es menos explícito. El barco se estropea, y los tiburones no tardarán en ir a por nosotros al bajarnos. Pero en el juego lanzado en 2013 también hay submarinos. ¿Se puede ir con el hasta el otro punto del globo terrestre? Claro que no. El vehículo se romperá, la escotilla no funcionará, y Michael, Trevor o Franklin morirán por la falta de aire.
¿Y en los juegos de PSP? En Liberty City Stories y Vice City Stories sigue habiendo límites, pero algunos de ellos están rotos y podemos atravesar montañas y otros obstáculos; al llegar a cierto punto el vehículo da la vuelta automáticamente. Por último, en Chinatown Wars de Nintendo DS llegaremos a un muro invisible navegamos un rato en barco. Incluso nos podemos bajar, pero no podremos atravesarlo nadando.
¿Qué pasará en Grand Theft Auto VI? Lo descubriremos el próximo 26 de mayo, cuando saldrá para PlayStation 5 y Xbox Series X/S (la versión de PC aún no está confirmada oficialmente), pero después de tantos años esperándolo, ya sería irónico que tratáramos de buscar una manera de huir de su Florida ficticia.
Liberty City, Vice City, Los Santos... Los jugadores han pasado decenas y cientos y miles de horas en los mundos abiertos creados por Rockstar Games. Con tanto tiempo en esas ciudades ficticias, también ha habido quien ha tratado de huir de ellas de mil y una maneras. ¿Qué ocurre si tratamos de huir de las urbes de Grand Theft Auto?
En Grand Theft Auto III puedes tratar de huir en barco, pero conforme te acerques al límite marítimo, irá reduciendo la marcha hasta pararse. Si lo intentas en avioneta, el método es diferente, pero el resultado es el mismo: dará la vuelta automáticamente al llegar al límite.
En Vice City ocurre lo mismo si tratamos de salir en helicóptero de su representación ficticia de Las Vegas. Sin embargo, no hay límite en el mar: en lancha podemos navegar hacia el infinito. Un infinito en el que, por supuesto, no hay nada. En San Andreas sucede igual, e incluso al abrir el mapa veremos que el cursor que representa a CJ desaparece.
La solución de Grand Theft Auto V es más elegante y graciosa, pues el límite es menos explícito. El barco se estropea, y los tiburones no tardarán en ir a por nosotros al bajarnos. Pero en el juego lanzado en 2013 también hay submarinos. ¿Se puede ir con el hasta el otro punto del globo terrestre? Claro que no. El vehículo se romperá, la escotilla no funcionará, y Michael, Trevor o Franklin morirán por la falta de aire.
@vandalonline LÍMITE del MAPA de TODOS los GTA 🗺 #gta #gaming #gtasanandreas #videojuegos #vandal ♬ original sound - Vandal (Oficial)
¿Y en los juegos de PSP? En Liberty City Stories y Vice City Stories sigue habiendo límites, pero algunos de ellos están rotos y podemos atravesar montañas y otros obstáculos; al llegar a cierto punto el vehículo da la vuelta automáticamente. Por último, en Chinatown Wars de Nintendo DS llegaremos a un muro invisible navegamos un rato en barco. Incluso nos podemos bajar, pero no podremos atravesarlo nadando.
En mayo averiguaremos cómo huir de la Florida de GTA 6
¿Qué pasará en Grand Theft Auto VI? Lo descubriremos el próximo 26 de mayo, cuando saldrá para PlayStation 5 y Xbox Series X/S (la versión de PC aún no está confirmada oficialmente), pero después de tantos años esperándolo, ya sería irónico que tratáramos de buscar una manera de huir de su Florida ficticia.