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La destrucción de Battlefield 6 solo puede existir con Frostbite, dice su productor principal

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El nuevo Battlefield se ha desarrollad teniendo en mente las herramientas del motor gráfico que utilizan casi todos los videojuegos de Electronic Arts.

Electronic Arts ha mejorado su motor gráfico Frostbite para Battlefield 6, y el nuevo Battlefield se ha creado con dicha herramienta en mente para sacar partido a todo su potencial. Así lo asegura el productor principal del videojuego de disparos en primera persona que llegará el 10 de octubre, David Sirland, cuando desde 3D Juegos le plantearon la posibilidad de utilizar en su lugar Unreal Engine 5.

"Este tipo de destrucción, lo que hacemos, no es posible en un motor genérico", respondió el veterano desarrollador, pues comenzó como diseñador de Battlefield 2. "Frostbite está hecho a medida para esto y nosotros estamos haciendo el juego a medida para el motor. Creo que podríamos alcanzar un nivel efectista [de destrucción, físicas...] si usáramos un software genérico y lo llevásemos al límite. Pero somos especialistas con este motor y creo que se nota".



Un motor gráfico central en Electronic Arts


DICE estrenó Frostbite en 2008 con Battlefield: Bad Company. Con el tiempo se ha convertido en mucho más que el motor de Battlefield: es un pilar de Electronic Arts. Paulatinamente se fue implementando en casi todos los videojuegos de la compañía, al principio con resultados dispares, como fue el caso de Mass Effect Andromeda y los primeros títulos deportivos que usaron este conjunto de herramientas.

Hoy día se extiende por todos los estudios de la empresa, con la excepción de Respawn Entertainment, quienes utilizaron una versión modificada del motor Source de Valve para Titanfall y Apex Legends, y Unreal Engine para las dos entregas de Star Wars Jedi; y Motive, quienes usan UE5 para su próximo Iron Man. Pero juegos tan dispares como Dragon Age: The Veilguard, EA Sports FC, skate., Need for Speed Unbound y Dead Space Remake.

Este fin de semana se está celebrando la primera beta abierta del multijugador de Battlefield 6 en PC, PS5 y Xbox Series. Los jugadores de ordenador tendrán que activar dos opciones de seguridad para ejecutar el título y su renovado sistema antitrampas, un proceso que está causando algunos quebraderos de cabeza entre los usuarios menos duchos en la informática.

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