Problemas en BioShock 4: Importantes cambios en el estudio y cancelación de BioShock Remake
BioShock 4, que lleva en desarrollo unos seis años, no supera un análisis interno y 2K decide realizar cambios en Cloud Chamber.
Take-Two ha cambiado a los responsables de BioShock 4 después de que su proyecto no superase una prueba interna, según una conocida fuente. Además, se informa de la cancelación de un juego que no era conocido, un remake del original.
En 2019 se anunció la formación de Cloud Chamber, un estudio que se encargaría de desarrollar un nuevo BioShock y que incluía algunos miembros que trabajaron en Irrational Games. Desde entonces no tenemos noticias de su progreso, aunque en recientemente se rumoreaba que la presentación podría estar cercana.
Según publica Bloomberg, y ha confirmado un portavoz de la editora, la jefa del estudio Kelley Gilmore ha dejado su puesto y el director creativo Hogarth de la Plante (que trabajó en el original en diseño de niveles, arte y programación) ha pasado a un puesto de edición.
El problema se encuentra en que BioShock 4 no ha superado un examen ante los ejecutivos de 2K, y en concreto la narrativa es "un área que particularmente necesita mejoras", y sufrirá cambios. No se habla de un reinicio completo, pero sí de revisar ciertos aspectos que no alcanzan el nivel deseado.
El artículo también menciona que, durante una charla, se dijo que Cloud Chamber debía ser "más ágil y eficiente", lo que ha hecho temer un recorte en la plantilla.
"Nos esforzamos por preparar a BioShock para el mejor futuro posible", según 2K Games. "Ahora mismo, tenemos un buen juego, pero nos comprometemos a ofrecer uno excelente. Estamos trabajando en estrecha colaboración con la dirección del estudio para definir este camino". Con los cambios en la dirección esperan superar las expectativas de los fans.
Jason Schreier revela que a principios de año se habrían cancelado los planes de un remake del primer BioShock. Hace unas semanas se habló de esta posibilidad porque un insider que suele extraer información de registros y dominios mencionó un proyecto relacionado con claras referencias al original, ya fuese un remake, una película o que BioShock 4 transcurriese total o parcialmente en Rapture.
Take-Two ha cambiado a los responsables de BioShock 4 después de que su proyecto no superase una prueba interna, según una conocida fuente. Además, se informa de la cancelación de un juego que no era conocido, un remake del original.
En 2019 se anunció la formación de Cloud Chamber, un estudio que se encargaría de desarrollar un nuevo BioShock y que incluía algunos miembros que trabajaron en Irrational Games. Desde entonces no tenemos noticias de su progreso, aunque en recientemente se rumoreaba que la presentación podría estar cercana.
El juego necesita cambios
Según publica Bloomberg, y ha confirmado un portavoz de la editora, la jefa del estudio Kelley Gilmore ha dejado su puesto y el director creativo Hogarth de la Plante (que trabajó en el original en diseño de niveles, arte y programación) ha pasado a un puesto de edición.
El problema se encuentra en que BioShock 4 no ha superado un examen ante los ejecutivos de 2K, y en concreto la narrativa es "un área que particularmente necesita mejoras", y sufrirá cambios. No se habla de un reinicio completo, pero sí de revisar ciertos aspectos que no alcanzan el nivel deseado.
El artículo también menciona que, durante una charla, se dijo que Cloud Chamber debía ser "más ágil y eficiente", lo que ha hecho temer un recorte en la plantilla.
Latest BioShock game in development failed to impress publishing executives, leading to a shakeup at the studio and a revamp of the game's narrative. https://t.co/6ksWGP3fUG— Bloomberg (@business) August 1, 2025
"Nos esforzamos por preparar a BioShock para el mejor futuro posible", según 2K Games. "Ahora mismo, tenemos un buen juego, pero nos comprometemos a ofrecer uno excelente. Estamos trabajando en estrecha colaboración con la dirección del estudio para definir este camino". Con los cambios en la dirección esperan superar las expectativas de los fans.
Jason Schreier revela que a principios de año se habrían cancelado los planes de un remake del primer BioShock. Hace unas semanas se habló de esta posibilidad porque un insider que suele extraer información de registros y dominios mencionó un proyecto relacionado con claras referencias al original, ya fuese un remake, una película o que BioShock 4 transcurriese total o parcialmente en Rapture.