Desafiantes mazmorras con exploración sin ayudas, intensos combates y puzles: Nuevo gameplay de Hell is Us
Hell is Us muestra en un gameplay sus mazmorras: desafíos únicos con combates intensos cuerpo a cuerpo, acertijos y exploración sin marcadores que nos obliga a observar el entorno con atención.
La editora Nacon y el desarrollador Rogue Factor han publicado un nuevo tráiler de Hell is Us, una aventura de acción inspirada en juegos como Death Stranding y Dark Souls, que se lanzará el 4 de septiembre en PS5, Xbox Series y PC.
Este nuevo gameplay del juego de acción en tercera persona ambientado en un país devastado por la guerra y fenómenos sobrenaturales está centrado en las mazmorras, y en sus siete minutos de duración se revela cómo se integran estas estructuras misteriosas en la experiencia general, apostando por una exploración libre de marcadores o mapas guiados.
Según Jonathan Jacques-Belletête, director creativo y artístico, las mazmorras responden a la misma filosofía que define todo el juego: el llamado "player-plattering". "Queremos que los jugadores redescubran el placer de explorar por su cuenta, sin que nadie los lleve de la mano. Dentro de las profundidades misteriosas de cada mazmorra, deberán prestar atención al entorno para orientarse y superar los múltiples obstáculos que se les presenten. Cada una tiene su propia identidad y momentos memorables, y completarlas genera una auténtica sensación de logro". A continuación podéis ver el nuevo gameplay:
Lejos de ser contenido secundario, estas mazmorras son esenciales para avanzar en la historia de Hell is Us, ya que desvelan fragmentos clave del pasado oculto de Hadea, el país ficticio donde transcurre la acción. Sus desafíos incluyen tanto puzles lógicos como intensos combates cuerpo a cuerpo contra enemigos sobrenaturales, inmunes a las armas convencionales.
El protagonista, Rémi, es un exsoldado de la ONU que busca respuestas sobre sus orígenes en un mundo sin ayudas visuales, armado únicamente con espadas, lanzas, hachas y el apoyo táctico de un dron.
La editora Nacon y el desarrollador Rogue Factor han publicado un nuevo tráiler de Hell is Us, una aventura de acción inspirada en juegos como Death Stranding y Dark Souls, que se lanzará el 4 de septiembre en PS5, Xbox Series y PC.
Este nuevo gameplay del juego de acción en tercera persona ambientado en un país devastado por la guerra y fenómenos sobrenaturales está centrado en las mazmorras, y en sus siete minutos de duración se revela cómo se integran estas estructuras misteriosas en la experiencia general, apostando por una exploración libre de marcadores o mapas guiados.
Así serán las misteriosas y desafiantes mazmorras de Hell is Us
Según Jonathan Jacques-Belletête, director creativo y artístico, las mazmorras responden a la misma filosofía que define todo el juego: el llamado "player-plattering". "Queremos que los jugadores redescubran el placer de explorar por su cuenta, sin que nadie los lleve de la mano. Dentro de las profundidades misteriosas de cada mazmorra, deberán prestar atención al entorno para orientarse y superar los múltiples obstáculos que se les presenten. Cada una tiene su propia identidad y momentos memorables, y completarlas genera una auténtica sensación de logro". A continuación podéis ver el nuevo gameplay:
Lejos de ser contenido secundario, estas mazmorras son esenciales para avanzar en la historia de Hell is Us, ya que desvelan fragmentos clave del pasado oculto de Hadea, el país ficticio donde transcurre la acción. Sus desafíos incluyen tanto puzles lógicos como intensos combates cuerpo a cuerpo contra enemigos sobrenaturales, inmunes a las armas convencionales.
El protagonista, Rémi, es un exsoldado de la ONU que busca respuestas sobre sus orígenes en un mundo sin ayudas visuales, armado únicamente con espadas, lanzas, hachas y el apoyo táctico de un dron.