No será mundo abierto por una buena razón: Un responsable de Mafia The Old Country explica el cambio
El nuevo Mafia da un giro para volver a un desarrollo más lineal y cinematográfico, y además debutará a un precio reducido.
Mafia: The Old Country/Mafia: El Viejo Continente (8 de agosto) dejará a un lado los mapas más amplios para apostar por una historia y desarrollo más lineal. Hangar 13 ha justificado la decisión por el resultado obtenido con Mafia 3, que profundizó en el mundo abierto.
Entre otras quejas, Mafia 3 fue criticado por perder una de las señas de identidad de la saga: su narrativa lineal y muy cinematográfica, incluso si en estos juegos existía un poco de libertad en la exploración de las ciudades.
Nick Baynes, presidente de Hangar 13, ha razonado la decisión con The Old Country para volver a las raíces de los dos primeros juegos, aunque esta no es la única explicación.
Según ha contado Baynes a IGN, el nuevo Mafia supone una vuelta atrás en el tiempo respecto a los últimos juegos, y también al diseño. Aunque consideran que Mafia 3 era un buen juego, los propios desarrolladores están de acuerdo con los jugadores: no se sentía como un Mafia.
Aparentemente otra razón para dejar a un lado el mundo abierto fueron las buenas críticas a los relanzamientos de los originales, incluyendo el remake del primer Mafia en 2020.
Os recordamos que se lanzará a un precio reducido respecto a las novedades actuales, 49,99 euros. La aventura ofrecerá un enfoque más compacto, centrado en la intensidad de su historia y sin la inversión de tiempo que normalmente piden los mundos abiertos.
Mafia: The Old Country/Mafia: El Viejo Continente (8 de agosto) dejará a un lado los mapas más amplios para apostar por una historia y desarrollo más lineal. Hangar 13 ha justificado la decisión por el resultado obtenido con Mafia 3, que profundizó en el mundo abierto.
Entre otras quejas, Mafia 3 fue criticado por perder una de las señas de identidad de la saga: su narrativa lineal y muy cinematográfica, incluso si en estos juegos existía un poco de libertad en la exploración de las ciudades.
Una vuelta atrás, en el tiempo y en diseño de juego
Nick Baynes, presidente de Hangar 13, ha razonado la decisión con The Old Country para volver a las raíces de los dos primeros juegos, aunque esta no es la única explicación.
Según ha contado Baynes a IGN, el nuevo Mafia supone una vuelta atrás en el tiempo respecto a los últimos juegos, y también al diseño. Aunque consideran que Mafia 3 era un buen juego, los propios desarrolladores están de acuerdo con los jugadores: no se sentía como un Mafia.
Aparentemente otra razón para dejar a un lado el mundo abierto fueron las buenas críticas a los relanzamientos de los originales, incluyendo el remake del primer Mafia en 2020.
Os recordamos que se lanzará a un precio reducido respecto a las novedades actuales, 49,99 euros. La aventura ofrecerá un enfoque más compacto, centrado en la intensidad de su historia y sin la inversión de tiempo que normalmente piden los mundos abiertos.