Podría no salir en Xbox y su creador explica por qué: No Rest for the Wicked prioriza PS5 y Switch 2
Moon Studios había anunciado su RPG de acción para PC, PlayStation 5 y Xbox Series, pero los planes podrían cambiar en un futuro.
No Rest for the Wicked es el RPG de acción de Moon Studios (saga Ori), que actualmente está en acceso anticipado de Steam y en un futuro llegará a consolas. Sin embargo, el estudio ha indicado que tiene prioridades y deja en duda el futuro en Xbox Series.
El cofundador y director ejecutivo de la desarrolladora, Thomas Mahler, ha comentado en Discord que con las "condiciones del mercado por ahora podríamos lanzarlo únicamente en PS5 y posiblemente Switch 2. Tenemos que hablar con Microsoft y ver qué tiene sentido para Xbox".
El mensaje fue rápidamente publicado en redes sociales y foros, y Mahler respondió a algunas de las críticas que hablaban sobre un posible desencuentro entre Moon Studio y Microsoft tras terminar con la saga Ori.
"Amigos, ¿podemos dejar de lado la locura de las teorías conspirativas? Si NeoGAF se parece cada vez más al foro morado [Resetera], no se sorprendan si la gente también deja de publicar aquí. Así que no, no es una extorsión, se llama sentido común".
Mahler explicó que su interés es lanzar el juego en todas las plataformas, pero por la prioridad de añadir características demandadas por la comunidad como el cooperativo, tienen que favorecer a PlayStation y Nintendo.
"Lo que más ha deseado nuestra comunidad es compatibilidad con el modo cooperativo y las consolas, así que queremos cumplir esos deseos lo antes posible. Ya estamos trabajando arduamente en el modo cooperativo para que la gente pueda jugar a Wicked en multijugador muy pronto. Y después, la idea es lanzar la versión 1.0 antes de lo previsto inicialmente para evitar las complicaciones de ser un juego de acceso anticipado en consolas. Wicked ya está en muy buen estado, así que para cuando salgamos del acceso anticipado, estaremos en plena forma".
"Y para lograrlo rápidamente, primero daremos soporte a la plataforma con más usuarios, simplemente por razones de recursos. Somos un estudio independiente relativamente pequeño, así que hacer una adaptación para consola con la calidad que buscamos no es tarea fácil".
También se menciona la exigencia de adaptar el título a Series X y Series S, un requisito que "llevará más tiempo de optimización que adaptar a PS5 y PS5 Pro. Por lo tanto, lo más probable es que primero creemos el para PS5/PS5 Pro para contentar a los fans y ofrecer otras adaptaciones más adelante".
"Eso es prácticamente todo. Y sí, tendremos que hablar con Xbox y Nintendo sobre las mejores estrategias para dar el mejor soporte posible a sus plataformas y funciones, y será una conversación continua".
Por el momento, No Rest for the Wicked sigue estando disponible para reservar en Microsoft Store
No Rest for the Wicked es el RPG de acción de Moon Studios (saga Ori), que actualmente está en acceso anticipado de Steam y en un futuro llegará a consolas. Sin embargo, el estudio ha indicado que tiene prioridades y deja en duda el futuro en Xbox Series.
El cofundador y director ejecutivo de la desarrolladora, Thomas Mahler, ha comentado en Discord que con las "condiciones del mercado por ahora podríamos lanzarlo únicamente en PS5 y posiblemente Switch 2. Tenemos que hablar con Microsoft y ver qué tiene sentido para Xbox".
"¿Podemos dejar de lado las teorías conspirativas?"
El mensaje fue rápidamente publicado en redes sociales y foros, y Mahler respondió a algunas de las críticas que hablaban sobre un posible desencuentro entre Moon Studio y Microsoft tras terminar con la saga Ori.
"Amigos, ¿podemos dejar de lado la locura de las teorías conspirativas? Si NeoGAF se parece cada vez más al foro morado [Resetera], no se sorprendan si la gente también deja de publicar aquí. Así que no, no es una extorsión, se llama sentido común".
Mahler explicó que su interés es lanzar el juego en todas las plataformas, pero por la prioridad de añadir características demandadas por la comunidad como el cooperativo, tienen que favorecer a PlayStation y Nintendo.
Wild news today as No Rest for the Wicked might skip the Xbox, that just depends on what seems to make sense for the Platform... PS5 and Nintendo Switch 2 confirmed, I wonder if this is more just Xbox becoming a PC at this point or whatnot. What do you all think? pic.twitter.com/bkNTPuWBPP Ginger Prime ✝️ (@delmontyb) July 21, 2025
"Lo que más ha deseado nuestra comunidad es compatibilidad con el modo cooperativo y las consolas, así que queremos cumplir esos deseos lo antes posible. Ya estamos trabajando arduamente en el modo cooperativo para que la gente pueda jugar a Wicked en multijugador muy pronto. Y después, la idea es lanzar la versión 1.0 antes de lo previsto inicialmente para evitar las complicaciones de ser un juego de acceso anticipado en consolas. Wicked ya está en muy buen estado, así que para cuando salgamos del acceso anticipado, estaremos en plena forma".
"Y para lograrlo rápidamente, primero daremos soporte a la plataforma con más usuarios, simplemente por razones de recursos. Somos un estudio independiente relativamente pequeño, así que hacer una adaptación para consola con la calidad que buscamos no es tarea fácil".
También se menciona la exigencia de adaptar el título a Series X y Series S, un requisito que "llevará más tiempo de optimización que adaptar a PS5 y PS5 Pro. Por lo tanto, lo más probable es que primero creemos el para PS5/PS5 Pro para contentar a los fans y ofrecer otras adaptaciones más adelante".
"Eso es prácticamente todo. Y sí, tendremos que hablar con Xbox y Nintendo sobre las mejores estrategias para dar el mejor soporte posible a sus plataformas y funciones, y será una conversación continua".
Por el momento, No Rest for the Wicked sigue estando disponible para reservar en Microsoft Store