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Los creadores de Candy Crush sustituyen a empleados despedidos con herramientas de IA que ellos mismos crearon

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Varios trabajadores despedidos por King aseguran que están siendo sustituidos por herramientas de IA que ellos mismos ayudaron a desarrollar, en medio de una ola de recortes dentro de Microsoft.

El estudio King, creadores del popular Candy Crush Saga y propiedad de Microsoft desde la compra de Activision Blizzard en 2023, está reemplazando a parte del personal despedido con herramientas de inteligencia artificial que ellos mismos contribuyeron a desarrollar y entrenar. Los recortes, anunciados a principios de julio y enmarcados en un plan de despidos de más de 9000 empleados de Microsoft, afectaron a unas 200 personas en King, especialmente en áreas de diseño, UX y redacción narrativa, pertenecientes a los estudios de Londres, Barcelona, Estocolmo y Berlín.

Según sabemos por un informe publicado por MobileGamer.biz, "se ha eliminado a la mayoría del equipo de diseño de niveles, lo cual es una locura teniendo en cuenta que llevaban meses creando herramientas para diseñar niveles más rápido", explica un extrabajador de forma anónima. "Esas herramientas de IA están básicamente reemplazando a los equipos. Lo mismo ocurre con el equipo de redactores, que está siendo eliminado completamente, ya que ahora tenemos herramientas de IA que ellos mismos han estado creando".



Trabajadores reemplazados por IA


Los despidos también han afectado a "prácticamente la mitad" del equipo de Farm Heroes Saga en Londres, incluidas figuras clave en puestos de liderazgo. Según fuentes internas, algunos trabajadores han sido señalados por Recursos Humanos por expresar abiertamente su descontento, y otros han sido apartados por "motivos arbitrarios". Una encuesta interna reciente reflejaba que la moral del equipo estaba en su punto más bajo: "El equipo directivo dijo que mejorar la moral era una prioridad… como puedes imaginar, ahora está por los suelos".

El CTO de King, Steve Collins, ya declaró en 2023 que la compañía buscaba convertirse en una "empresa con prioridad en IA" tras adquirir la firma sueca Peltarion. Ahora, varios trabajadores aseguran sentirse traicionados, mientras esperan una reestructuración completa prevista para septiembre. Por el momento, ni King ni Microsoft han ofrecido declaraciones oficiales.

Como os venimos contando desde hace meses, hay una gran preocupación en la industria de los videojuegos por el impacto que va a tener la inteligencia artificial generativa en el empleo, pudiendo encontrar opiniones de todo tipo. Desde los que piensan que esta tecnología va a aumentar el empleado y la productividad, como el CEO de Take-Two, hasta los que piensan todo lo contrario, como Yoko Taro, el creador de NieR, que cree que la IA dejará sin trabajo a los creadores de videojuegos en apenas 50 años.

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