PEAK se confirma como una de las grandes sorpresas del año y ya ha vendido 5 millones de copias
PEAK supera los 5 millones de copias vendidas en menos de un mes y celebra su éxito con una gran actualización que añade textos en español, nuevas funciones y mejoras jugables.
PEAK, el juego escalada cooperativo desarrollado por Landfall y publicado por Aggro Crab, se ha convertido en una de las grandes sorpresas del año, y sus responsables han anunciado que ya ha vendido 5 millones de unidades, desde su lanzamiento el pasado 16 de junio.
Además, el pasado viernes recibió el parche v1.7, que entre otras novedades y correcciones incorpora soporte para múltiples idiomas, incluyendo español de España y español latinoamericano.
La actualización también incluye mejoras jugables y de equilibrio, así como correcciones de errores. Entre las novedades más destacadas, se ha reintroducido la posibilidad de lanzar objetos a frutas y colmenas, y se han ajustado los pesos y comportamientos de ciertos equipos como las cuerdas y los lanzadores de cadenas. Además, ahora los cocos pueden aturdir a los exploradores si se les lanza.
También se han solucionado errores importantes, como problemas al usar mochilas, hogueras que no se podían encender si un amigo se reconectaba, o situaciones en las que el juego se bloqueaba por esporas explosivas. Otro anuncio importante es que PEAK ya está disponible en GeForce NOW, lo que permitirá a aún más personas disfrutar del juego sin necesidad de un PC potente.
PEAK ofrece una experiencia cooperativa única en la que cada error puede ser fatal. Los jugadores deben escalar en solitario o en equipo a través de peligrosos biomas, con la ayuda de objetos como estacas, cuerdas o el curioso "Anti-Rope". Gracias a su precio asequible de 7,49 euros, sus mecánicas adictivas y su viralización en Twitch y YouTube, el juego se ha convertido en una de las grandes sorpresas indie de 2025.
PEAK, el juego escalada cooperativo desarrollado por Landfall y publicado por Aggro Crab, se ha convertido en una de las grandes sorpresas del año, y sus responsables han anunciado que ya ha vendido 5 millones de unidades, desde su lanzamiento el pasado 16 de junio.
Además, el pasado viernes recibió el parche v1.7, que entre otras novedades y correcciones incorpora soporte para múltiples idiomas, incluyendo español de España y español latinoamericano.
Las novedades del parche v1.7
La actualización también incluye mejoras jugables y de equilibrio, así como correcciones de errores. Entre las novedades más destacadas, se ha reintroducido la posibilidad de lanzar objetos a frutas y colmenas, y se han ajustado los pesos y comportamientos de ciertos equipos como las cuerdas y los lanzadores de cadenas. Además, ahora los cocos pueden aturdir a los exploradores si se les lanza.
También se han solucionado errores importantes, como problemas al usar mochilas, hogueras que no se podían encender si un amigo se reconectaba, o situaciones en las que el juego se bloqueaba por esporas explosivas. Otro anuncio importante es que PEAK ya está disponible en GeForce NOW, lo que permitirá a aún más personas disfrutar del juego sin necesidad de un PC potente.
PEAK ofrece una experiencia cooperativa única en la que cada error puede ser fatal. Los jugadores deben escalar en solitario o en equipo a través de peligrosos biomas, con la ayuda de objetos como estacas, cuerdas o el curioso "Anti-Rope". Gracias a su precio asequible de 7,49 euros, sus mecánicas adictivas y su viralización en Twitch y YouTube, el juego se ha convertido en una de las grandes sorpresas indie de 2025.