Sea of Thieves detalla su Temporada 17 y confirma su plan de evolución para los próximos años
Sea of Thieves tendrá servidores privados multibarco y servidores personalizados de pago en 2026, mientras Rare renueva temporadas con más eventos, facciones y actividades.
Tras celebrar su séptimo aniversario, Sea of Thieves, el juego multijugador con piratas de Rare, ha detallado su hoja de ruta en su primer Community Direct, presentando tanto las novedades de la temporada 17 como una nueva estructura de temporadas para el año que viene.
En este evento ha anunciado que a principios de 2026 llegarán los servidores personalizados, permitiendo a los jugadores crear partidas privadas con opciones como desactivar el kraken o las tormentas, romper límites de tripulación y utilizar cámaras cinematográficas para crear contenido. Estos Custom Seas serán un servicio premium con suscripción, justificando Rare su coste por el mantenimiento y desarrollo de estas funciones.
Además, el modo Safer Seas se expandirá para permitir a varias embarcaciones de amigos navegar juntas en servidores privados, aunque no se ha aclarado si esta funcionalidad estará incluida de forma gratuita o ligada al plan premium.
Rare también ha presentado su nueva estructura de temporadas, comenzando con la Temporada 17: Smugglers' Tide. Cada temporada de tres meses incluirá un primer mes con nuevos contenidos y ajustes al sandbox, un segundo mes con eventos en vivo más dinámicos y un tercer mes dedicado a eventos comunitarios, como Community Weekends y Gold & Glory.
La temporada 17 añadirá la facción Smugglers, nuevas guaridas, misiones de contrabando y eventos temáticos, mientras que la temporada 18 revitalizará Devils Roar con facciones y amenazas inéditas.
Con estos cambios, Rare busca mantener el interés de la comunidad mientras perfila un plan de evolución "a varios años" que detallará en el próximo Community Direct dentro de seis meses, reforzando su compromiso con la salud del juego, nuevas características y contenido narrativo que acompañe el viaje de los piratas en Sea of Thieves en su octavo año de vida.
Tras celebrar su séptimo aniversario, Sea of Thieves, el juego multijugador con piratas de Rare, ha detallado su hoja de ruta en su primer Community Direct, presentando tanto las novedades de la temporada 17 como una nueva estructura de temporadas para el año que viene.
En este evento ha anunciado que a principios de 2026 llegarán los servidores personalizados, permitiendo a los jugadores crear partidas privadas con opciones como desactivar el kraken o las tormentas, romper límites de tripulación y utilizar cámaras cinematográficas para crear contenido. Estos Custom Seas serán un servicio premium con suscripción, justificando Rare su coste por el mantenimiento y desarrollo de estas funciones.
Además, el modo Safer Seas se expandirá para permitir a varias embarcaciones de amigos navegar juntas en servidores privados, aunque no se ha aclarado si esta funcionalidad estará incluida de forma gratuita o ligada al plan premium.
Una nueva estructura de temporadas
Rare también ha presentado su nueva estructura de temporadas, comenzando con la Temporada 17: Smugglers' Tide. Cada temporada de tres meses incluirá un primer mes con nuevos contenidos y ajustes al sandbox, un segundo mes con eventos en vivo más dinámicos y un tercer mes dedicado a eventos comunitarios, como Community Weekends y Gold & Glory.
La temporada 17 añadirá la facción Smugglers, nuevas guaridas, misiones de contrabando y eventos temáticos, mientras que la temporada 18 revitalizará Devils Roar con facciones y amenazas inéditas.
Con estos cambios, Rare busca mantener el interés de la comunidad mientras perfila un plan de evolución "a varios años" que detallará en el próximo Community Direct dentro de seis meses, reforzando su compromiso con la salud del juego, nuevas características y contenido narrativo que acompañe el viaje de los piratas en Sea of Thieves en su octavo año de vida.