Subnautica 2 retrasa su acceso anticipado a 2026, lo que evita un pago de 250 millones a sus creadores
Krafton retrasa Subnautica 2 a 2026 tras cesar a directivos de Unknown Worlds, aplazando un bonus de 250 millones ligado a su estreno este año, mientras parte del equipo defendía su lanzamiento.
Subnautica 2, la nueva entrega de la exitosa saga de supervivencia submarina, prevista inicialmente para este año, ha retrasado su lanzamiento en acceso anticipado a 2026, una decisión tomada por Krafton tras los cambios en la cúpula de Unknown Worlds, el estudio responsable del juego.
La semana pasada, Krafton destituyó al cofundador del estudio, Charlie Cleveland, al director técnico Max McGuire y al CEO Ted Gill. Según informa Bloomberg la decisión de retrasar el juego fue "en contra de los deseos de la antigua dirección del estudio". Además, se esperaba que Unknown Worlds recibiera un pago de 250 millones de dólares en bonificaciones si alcanzaban ciertos objetivos de ingresos antes de final de año, algo que ya no será posible tras posponer el lanzamiento.
"Los líderes de Unknown Worlds planeaban compartir este dinero adicional con todos los empleados del estudio, que suman alrededor de 100", explica Schreier. "A quienes estaban en la empresa en el momento de la adquisición se les dijo que podrían recibir bonificaciones que iban desde cientos de miles de dólares hasta cifras de siete dígitos".
Steve Papoutsis, nuevo CEO de Unknown Worlds, explicó al equipo que el juego "no estaba listo para lanzarse este año" y que aprovecharán el tiempo extra para añadir más contenido. Cuando un empleado le preguntó si el retraso buscaba evitar el pago de bonificaciones, Papoutsis dijo que "no estaba familiarizado con los detalles". Por su parte, Cleveland comentó recientemente en Reddit que, en su opinión, Subnautica 2 sí estaba listo para su lanzamiento en acceso anticipado, a pesar de la postura de Krafton.
En el comunicado oficial, Unknown Worlds explica que ha retraso el juego a 2026 para poder incorporar más contenido y mejorar aspectos señalados por la comunidad durante recientes pruebas de juego, manteniendo su filosofía de desarrollo abierto. Confirmaron que añadirán más biomas, criaturas, herramientas e historia, agradeciendo a los fans su apoyo continuo al proyecto.
Subnautica 2, la nueva entrega de la exitosa saga de supervivencia submarina, prevista inicialmente para este año, ha retrasado su lanzamiento en acceso anticipado a 2026, una decisión tomada por Krafton tras los cambios en la cúpula de Unknown Worlds, el estudio responsable del juego.
La semana pasada, Krafton destituyó al cofundador del estudio, Charlie Cleveland, al director técnico Max McGuire y al CEO Ted Gill. Según informa Bloomberg la decisión de retrasar el juego fue "en contra de los deseos de la antigua dirección del estudio". Además, se esperaba que Unknown Worlds recibiera un pago de 250 millones de dólares en bonificaciones si alcanzaban ciertos objetivos de ingresos antes de final de año, algo que ya no será posible tras posponer el lanzamiento.
¿El juego no estaba listo o han querido evitar el pago de los 250 millones?
"Los líderes de Unknown Worlds planeaban compartir este dinero adicional con todos los empleados del estudio, que suman alrededor de 100", explica Schreier. "A quienes estaban en la empresa en el momento de la adquisición se les dijo que podrían recibir bonificaciones que iban desde cientos de miles de dólares hasta cifras de siete dígitos".
Steve Papoutsis, nuevo CEO de Unknown Worlds, explicó al equipo que el juego "no estaba listo para lanzarse este año" y que aprovecharán el tiempo extra para añadir más contenido. Cuando un empleado le preguntó si el retraso buscaba evitar el pago de bonificaciones, Papoutsis dijo que "no estaba familiarizado con los detalles". Por su parte, Cleveland comentó recientemente en Reddit que, en su opinión, Subnautica 2 sí estaba listo para su lanzamiento en acceso anticipado, a pesar de la postura de Krafton.
En el comunicado oficial, Unknown Worlds explica que ha retraso el juego a 2026 para poder incorporar más contenido y mejorar aspectos señalados por la comunidad durante recientes pruebas de juego, manteniendo su filosofía de desarrollo abierto. Confirmaron que añadirán más biomas, criaturas, herramientas e historia, agradeciendo a los fans su apoyo continuo al proyecto.