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'Romero Games no ha cerrado': El padre de DOOM aclara la situación con su juego cancelado, que podría salvarse

Romero Games niega su cierre tras perder la financiación de su shooter con Microsoft y asegura que varios editores se han interesado en rescatar el proyecto para evitar el cierre del estudio.

Romero Games, el estudio fundado por John y Brenda Romero, creadores de juegos como SIGIL (2019) y Empire of Sin (2020), ha salido al paso de las informaciones que indican que el estudio había cerrado tras los recientes despidos masivos en Microsoft y la cancelación del juego en el que estaban trabajando para Xbox.

La semana pasada, Romero Games confirmó que había perdido la financiación de su shooter no anunciado después de que un editor, que posteriormente se supo que era Microsoft, cancelase el acuerdo de publicación. Tras conocerse esta noticia, un empleado afirmó que "todo el estudio" había sido despedido debido a esta cancelación, y un segundo trabajador, de forma anónima, respaldó esta afirmación en declaraciones a The Journal durante el pasado fin de semana.



Todavía hay esperanza para Romero Games


Ahora, Romero Games ha emitido un comunicado para aclarar la situación y negar que hayan cerrado, asegurando que "varios" editores han mostrado interés en rescatar su proyecto cancelado. "Queremos abordar los informes recientes sobre la situación de Romero Games," dice el comunicado. "Estos informes contienen imprecisiones y creemos que es importante aclararlas".



"La financiación de nuestro proyecto fue retirada y nuestro juego fue cancelado. Debido a acuerdos de confidencialidad, no podemos revelar la identidad del editor, aunque algunos puedan deducirla por la información pública. Como resultado, ahora debemos reevaluar toda la estructura de personal del estudio".

El comunicado continúa: "Romero Games no ha cerrado y estamos haciendo todo lo posible para evitar que eso ocurra. Cualquier sugerencia en sentido contrario es incorrecta. De hecho, hoy estuvimos en el estudio discutiendo con el equipo los próximos pasos. Varios editores se han puesto en contacto con nosotros para ayudarnos a sacar adelante el juego y actualmente estamos valorando esas oportunidades. Agradecemos el apoyo recibido y compartiremos más novedades cuando podamos".

Aunque el shooter en primera persona en el que se encontraba trabajando Romero Games no se ha llegado a presentar, en el verano de 2022 ya se anunció este proyecto, con Unreal Engine 5 y una gran editora detrás. Por tanto, tres años después, es posible que el juego estuviera bastante avanzado, como indican algunas informaciones. Veremos si son capaces de salvar el proyecto y llegar a un acuerdo con alguna editora.

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