Esta habilidad descartada de Batman Arkham Knight regresará al juego 10 años después gracias a este mod
Un modder está trabajando en un mod para traer de vuelta la Batbandada a Batman: Arkham Knight, un movimiento que fue descartado en su versión final.
Batman: Arkham Knight, la aclamada aventura del Caballero Oscuro que sirvió de cierre para una de las mejores trilogías de la historia de los videojuegos, cumplió el mes pasado 10 años desde su lanzamiento original en junio de 2015. Ahora, un modder se ha propuesto traer de vuelta al juego una de las habilidades que, por algún motivo, Rocksteady decidió descartar en la versión final.
Siendo más concretos, nos estamos refiriendo a la Batbandada, un movimiento de combo especial que estuvo presente tanto en Batman: Arkham City como en Batman: Arkham Origins. Gracias a ella, cuando rellenábamos lo suficiente nuestro medidor de combo, podíamos liberar a nuestro alrededor un enjambre de murciélagos para dañar y aturdir a los enemigos. Además de ser muy espectacular a nivel visual y de ser una técnica que reforzaba la fantasía de ser Batman, resultaba de lo más útil para obtener un pequeño respiro cuando nos tenían rodeados.
Aunque jugando de manera normal no podemos llegar a utilizar esta acción en Arkham Knight, los jugadores descubrieron que la versión final del título incluye una serie de archivos relacionados con este movimiento, lo que deja claro que fue algo que se acabó descartando por alguna razón que no ha trascendido.
Ahora, el modder GPUnity ha anunciado que está trabajando en un ambicioso mod llamado Master Overhaul que, entre otras cosas, nos permitirá usar la Batbandada. Otros añadidos de dicho mod lo tenemos en un nuevo árbol de habilidades, en enemigos más fuertes e inteligentes y un nuevo sistema para desbloquear trajes. Además, el mod también hará que el Batmóvil tenga unos atributos u otros dependiendo de la skin que usemos para él.
La mala noticia es que el mod todavía no está terminado y GPUnity no ha podido dar una fecha de lanzamiento aproximada, así que tocará esperar un tiempo hasta que esté disponible.
Batman: Arkham Knight, la aclamada aventura del Caballero Oscuro que sirvió de cierre para una de las mejores trilogías de la historia de los videojuegos, cumplió el mes pasado 10 años desde su lanzamiento original en junio de 2015. Ahora, un modder se ha propuesto traer de vuelta al juego una de las habilidades que, por algún motivo, Rocksteady decidió descartar en la versión final.
El regreso de la Batbandada
Siendo más concretos, nos estamos refiriendo a la Batbandada, un movimiento de combo especial que estuvo presente tanto en Batman: Arkham City como en Batman: Arkham Origins. Gracias a ella, cuando rellenábamos lo suficiente nuestro medidor de combo, podíamos liberar a nuestro alrededor un enjambre de murciélagos para dañar y aturdir a los enemigos. Además de ser muy espectacular a nivel visual y de ser una técnica que reforzaba la fantasía de ser Batman, resultaba de lo más útil para obtener un pequeño respiro cuando nos tenían rodeados.
Aunque jugando de manera normal no podemos llegar a utilizar esta acción en Arkham Knight, los jugadores descubrieron que la versión final del título incluye una serie de archivos relacionados con este movimiento, lo que deja claro que fue algo que se acabó descartando por alguna razón que no ha trascendido.
Ahora, el modder GPUnity ha anunciado que está trabajando en un ambicioso mod llamado Master Overhaul que, entre otras cosas, nos permitirá usar la Batbandada. Otros añadidos de dicho mod lo tenemos en un nuevo árbol de habilidades, en enemigos más fuertes e inteligentes y un nuevo sistema para desbloquear trajes. Además, el mod también hará que el Batmóvil tenga unos atributos u otros dependiendo de la skin que usemos para él.
La mala noticia es que el mod todavía no está terminado y GPUnity no ha podido dar una fecha de lanzamiento aproximada, así que tocará esperar un tiempo hasta que esté disponible.