Game Art Day en U-tad: Aprende de artistas reconocidos las técnicas más demandadas del arte para videojuegos
El 12 de julio el Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital celebra un evento presencial con plazas limitadas a cargo de desarrolladores de Lords of the Fallen y Song of Nunu.
Ofrecido por U-Tad.
Este sábado 12 de julio llega a U-tad el Game Art Day, un evento presencial, exclusivo y con plazas limitadas donde podrás sumergirte en dos de las disciplinas más demandadas de la industria: Arte 3D para Videojuegos y Dirección de Arte para Videojuegos. Puedes inscribirte en este enlace.
El evento incluye workshops prácticos, sesiones de feedback y revisión de portfolio y espacio para networking.
Las dinámicas estarán a cargo de profesionales sénior de la industria de los videojuegos:
En el workshop de Beatriz, llamado Esculpir Universos: Producción de Arte 3D en Tiempo Real, los asistentes aprenderán, en tan solo cuatro horas, el flujo de trabajo esencial de un modelador de videojuegos: pipeline profesional, modelado 3D modular, texturizado eficiente, integración en motor gráfico, y composición e iluminación.
En el workshop de Ramón, llamado Dirección de arte en videojuegos: La creación del estilo visual de un juego los asistentes explorarán cómo se define el estilo visual de un juego (desde los primeros bocetos conceptuales hasta el acabado final en el motor), conocerán el flujo de trabajo en el arte de un videojuego y aprenderán a liderar un equipo artístico con visión y claridad.
Eventos como el Game Art Day son posibles gracias al alto nivel de especialización en videojuegos que tiene U-tad y a su fuerte vínculo con la industria. Concretamente en el área artística la universidad cuenta con tres postgrados artísticos que son parte de un ecosistema pionero de creación de videojuegos y que forman a los alumnos en especialidades concretas: Máster en Concept Art, Máster en Environment y Prop Art para Videojuegos, y Máster en Arte 3D para Videojuegos.
Ramón Acedo y Beatriz Arévalo son docentes en el Máster en Arte 3D para Videojuegos. En él, los alumnos aprenden a dirigir y a crear universos fascinantes e integrarlos en motores 3D en tiempo real. Siguiendo métodos de trabajo de la industria, definen y supervisan los elementos visuales de los videojuegos para garantizar una estética única. Los estudiantes forman parte de un equipo multidisciplinar, integrado por alumnos de otras disciplinas de videojuegos de U-tad y tutorizado por expertos de la industria en activo. En ese grupo aprenden a colaborar de manera efectiva dentro de un estudio profesional de videojuegos y crean videojuegos reales que se publican en Steam, que participan en festivales y que ganan premios.
Por ello, si el arte para videojuego te apasiona y si en el Game Art Day te enamoras aún más del mundillo de los videojuegos, podrás acceder en U-tad a una beca de hasta 2.500 en los másteres de videojuegos de la universidad para así empezar a crear juegos rompedores, tal como se hace en la industria, siguiendo las metodologías que usan los estudios profesionales.
Ofrecido por U-Tad.
Este sábado 12 de julio llega a U-tad el Game Art Day, un evento presencial, exclusivo y con plazas limitadas donde podrás sumergirte en dos de las disciplinas más demandadas de la industria: Arte 3D para Videojuegos y Dirección de Arte para Videojuegos. Puedes inscribirte en este enlace.
El evento incluye workshops prácticos, sesiones de feedback y revisión de portfolio y espacio para networking.
Las dinámicas estarán a cargo de profesionales sénior de la industria de los videojuegos:
- Beatriz Arévalo: Senior Level Artist en CI Games y docente del Máster en Arte 3D para Videojuegos de U-tad, quien participó como Level Artist en Lords of the Fallen.
- Ramón Acedo: Director de arte en Vercors Games, director y docente del Master en Arte 3D para Videojuegos de U-tad, quien se desempeñó como Director de Arte de Song of Nunu: A League of Legends Story.
@vandalonline Aprende a CREAR ARTE para VIDEOJUEGOS 🎨 https://bit.ly/UTADVANDAL #gaming #ad #utad ♬ original sound - Vandal (Oficial)
Los workshops de los artistas de Lords of the Fallen y Song of Nunu
En el workshop de Beatriz, llamado Esculpir Universos: Producción de Arte 3D en Tiempo Real, los asistentes aprenderán, en tan solo cuatro horas, el flujo de trabajo esencial de un modelador de videojuegos: pipeline profesional, modelado 3D modular, texturizado eficiente, integración en motor gráfico, y composición e iluminación.
En el workshop de Ramón, llamado Dirección de arte en videojuegos: La creación del estilo visual de un juego los asistentes explorarán cómo se define el estilo visual de un juego (desde los primeros bocetos conceptuales hasta el acabado final en el motor), conocerán el flujo de trabajo en el arte de un videojuego y aprenderán a liderar un equipo artístico con visión y claridad.
Eventos como el Game Art Day son posibles gracias al alto nivel de especialización en videojuegos que tiene U-tad y a su fuerte vínculo con la industria. Concretamente en el área artística la universidad cuenta con tres postgrados artísticos que son parte de un ecosistema pionero de creación de videojuegos y que forman a los alumnos en especialidades concretas: Máster en Concept Art, Máster en Environment y Prop Art para Videojuegos, y Máster en Arte 3D para Videojuegos.
Crea videojuegos reales en U-tad con una beca de hasta 2500 euros
Ramón Acedo y Beatriz Arévalo son docentes en el Máster en Arte 3D para Videojuegos. En él, los alumnos aprenden a dirigir y a crear universos fascinantes e integrarlos en motores 3D en tiempo real. Siguiendo métodos de trabajo de la industria, definen y supervisan los elementos visuales de los videojuegos para garantizar una estética única. Los estudiantes forman parte de un equipo multidisciplinar, integrado por alumnos de otras disciplinas de videojuegos de U-tad y tutorizado por expertos de la industria en activo. En ese grupo aprenden a colaborar de manera efectiva dentro de un estudio profesional de videojuegos y crean videojuegos reales que se publican en Steam, que participan en festivales y que ganan premios.
Por ello, si el arte para videojuego te apasiona y si en el Game Art Day te enamoras aún más del mundillo de los videojuegos, podrás acceder en U-tad a una beca de hasta 2.500 en los másteres de videojuegos de la universidad para así empezar a crear juegos rompedores, tal como se hace en la industria, siguiendo las metodologías que usan los estudios profesionales.