¿Problemas con Subnautica 2? Krafton 'reemplaza' a los líderes del proyecto por el CEO de Striking Distance
Krafton ha anunciado la marcha de Charlie Cleveland, Ted Gill y Max McGuire, tres de los principales responsables de Subnautica 2, quienes han sido sustituidos por Steve Papoutsis.
Krafton ha anunciado que ha reemplazado a algunos de los principales líderes de Unknown Worlds, el estudio que está trabajando actualmente en Subnautica 2, una reestructuración que ha afectado incluso a Charlie Cleveland, su fundador y el director de la entrega original de esta saga de supervivencia submarina.
Además de Cleveland, Ted Gill y Max McGuire también han quedado fuera del estudio y los tres han sido sustituidos por Steve Papoutsis, quien a partir de ahora se encargará de supervisar a la desarrolladora a la vez que mantiene su rol actual como CEO de Striking Distance, los creadores de The Callisto Protocol.
"La compañía desea a Cleveland, Gill y McGuire lo mejor en lo próximo que hagan", añadió Krafton en una nota de prensa sin dar muchos más detalles sobre lo que ha ocurrido realmente, aunque por algunas de las expresiones que utilizan en el comunicado de prensa se da a entender que la compañía no estaba demasiado contenta con cómo se estaban gestionando los tiempos de desarrollo de Subnautica 2, con frases como "nuestros jugadores merecen el mejor juego posible tan pronto como sea posible" mientras hablan de "ofrecer el juego adecuado en el momento adecuado".
El anuncio de Subnautica 2 se produjo en 2022 y se espera que este año por fin se lance en forma de juego de acceso anticipado (aunque a día de hoy sigue sin una fecha concreta), una fase en la que permanecerá durante dos o tres años antes de alcanzar su versión final. Esta secuela nos llevará a un nuevo planeta oceánico repleto de misterios y volverá a estar protagonizado por un personaje silencioso. Tendrá personajes personalizables, nuevos vehículos, criaturas y más.
Krafton ha anunciado que ha reemplazado a algunos de los principales líderes de Unknown Worlds, el estudio que está trabajando actualmente en Subnautica 2, una reestructuración que ha afectado incluso a Charlie Cleveland, su fundador y el director de la entrega original de esta saga de supervivencia submarina.
La reestructuración de Unknown Worlds
Además de Cleveland, Ted Gill y Max McGuire también han quedado fuera del estudio y los tres han sido sustituidos por Steve Papoutsis, quien a partir de ahora se encargará de supervisar a la desarrolladora a la vez que mantiene su rol actual como CEO de Striking Distance, los creadores de The Callisto Protocol.
"La compañía desea a Cleveland, Gill y McGuire lo mejor en lo próximo que hagan", añadió Krafton en una nota de prensa sin dar muchos más detalles sobre lo que ha ocurrido realmente, aunque por algunas de las expresiones que utilizan en el comunicado de prensa se da a entender que la compañía no estaba demasiado contenta con cómo se estaban gestionando los tiempos de desarrollo de Subnautica 2, con frases como "nuestros jugadores merecen el mejor juego posible tan pronto como sea posible" mientras hablan de "ofrecer el juego adecuado en el momento adecuado".
El anuncio de Subnautica 2 se produjo en 2022 y se espera que este año por fin se lance en forma de juego de acceso anticipado (aunque a día de hoy sigue sin una fecha concreta), una fase en la que permanecerá durante dos o tres años antes de alcanzar su versión final. Esta secuela nos llevará a un nuevo planeta oceánico repleto de misterios y volverá a estar protagonizado por un personaje silencioso. Tendrá personajes personalizables, nuevos vehículos, criaturas y más.