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¿Qué ocurre si destruyes de más en Donkey Kong Bananza? Nintendo ha dado con una solución para evitar problemas

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Debido a la elevada capacidad de destrucción que tenemos en Donkey Kong Bananza, en Nintendo han añadido una opción muy útil.

Nintendo nos ha contado ya muchas características de Donkey Kong Bananza, pero a medida que se acerca el lanzamiento vamos descubriendo nuevas noticias, como la confirmación de que el esperado videojuego lo está desarrollando el mismo equipo detrás de Super Mario Odyssey. Ahora, tras haberlo probado en una larga sesión, tenemos nuevas cuestiones que comentaros.

Se trata de la capacidad de destrucción que Donkey Kong adquiere en este nuevo juego para Nintendo Switch 2. Como sabéis, una de las dinámicas centrales consiste en dar puños y abrirnos paso a través del escenario, destrozando rocas y todo lo que se interponga en nuestro camino. Puedes acabar con montañas enteras y el propio suelo sobre el que caminas. ¿Pero qué ocurre si destruyes demasiado el escenario, hasta el punto de que no puedas seguir avanzando?

Reconstruir el terreno es posible en Donkey Kong Bananza


En caso de que se te vayan los puños en Donkey Kong Bananza (algo que puede ocurrir perfectamente), Nintendo cuenta con una solución disponible desde el menú de pausa. Básicamente, cuando pausamos el juego y accedemos al mapa, podemos ver la opción "restaurar terreno", la cual se activa mediante la presión del botón "+", tras lo cual el decorado vuelve a su diseño original.



Hemos descubierto esta característica tras haber probado una demostración jugable, y nos parece un añadido de lo más lógico, puesto que gran parte de la jugabilidad descansa precisamente en hacer añicos los niveles. Aunque existe un límite para hacerlo, la realidad es que se puede destruir casi todo, incluyendo plataformas que podrían ser centrales para proseguir la aventura.

Tendremos que descubrir más a fondo cómo funcionan las mecánicas de Donkey Kong Bananza, pero en nuestras impresiones jugables ya os adelantamos lo que nos ha parecido la nueva aventura 3D del simio, que aparecerá en Nintendo Switch 2 el próximo 17 de julio. ¿Qué os parecen las novedades que se han descubierto hasta ahora sobre el juego?

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