Heroes of Might and Magic: Olden Era será publicado este año por los responsables del exitoso Manor Lords
Hooded Horse publicará Heroes of Might and Magic: Olden Era en PC este año, una precuela con combates tácticos por turnos, facciones míticas y multijugador, de los creadores de Iratus.
El editor indie estadounidense Hooded Horse, que ha publicado títulos tan exitosos como Manor Lords y Against the Storm, ha firmado un acuerdo con Ubisoft y el estudio Unfrozen para encargarse de la publicación de Heroes of Might and Magic: Olden Era, que llegará en acceso anticipado a PC a través de Steam este año.
Tim Bender, CEO de Hooded Horse, ha expresado su entusiasmo por colaborar en esta saga "legendaria" que marcó la infancia de muchos jugadores, mientras que Alain Corre, de Ubisoft, ha destacado que la pasión de Hooded Horse por la franquicia y su vínculo con la comunidad de juegos de estrategia hacen de ellos el socio ideal para Unfrozen. Denis Fedorov, CEO de Unfrozen, también ha celebrado esta unión, confiando en que esta colaboración permitirá que Olden Era llegue a aún más fans de la estrategia táctica por turnos en todo el mundo.
Heroes of Might and Magic: Olden Era es una nueva entrega de la veterana saga estrategia por turnos desarrollada por los creadores de Iratus: Lord of the Dead (2020). A continuación podéis ver un nuevo tráiler:
El juego es un precuela ambientada en el misterioso continente de Jadame, escenario recién explorado en la saga, donde los jugadores podrán construir castillos, reclutar héroes y ejércitos de criaturas míticas y enfrentarse a facciones como Temple, Necropolis, Sylvan, Dungeon, Hive y una sexta aún por revelar.
El gameplay se basa en combates por turnos en mapas hexagonales, con habilidades activas, personalización profunda de facciones y una IA rediseñada para ofrecer un desafío equilibrado tanto a veteranos como a novatos. La campaña principal se centra en unir fuerzas frente a la amenaza de la colmena Hive y su señor demoníaco, combinando escenarios narrativos con mapas aleatorios. El juego también ofrece modos multijugador competitivo, cooperativo y un editor de mapas que permite compartir niveles personalizados.
El editor indie estadounidense Hooded Horse, que ha publicado títulos tan exitosos como Manor Lords y Against the Storm, ha firmado un acuerdo con Ubisoft y el estudio Unfrozen para encargarse de la publicación de Heroes of Might and Magic: Olden Era, que llegará en acceso anticipado a PC a través de Steam este año.
Tim Bender, CEO de Hooded Horse, ha expresado su entusiasmo por colaborar en esta saga "legendaria" que marcó la infancia de muchos jugadores, mientras que Alain Corre, de Ubisoft, ha destacado que la pasión de Hooded Horse por la franquicia y su vínculo con la comunidad de juegos de estrategia hacen de ellos el socio ideal para Unfrozen. Denis Fedorov, CEO de Unfrozen, también ha celebrado esta unión, confiando en que esta colaboración permitirá que Olden Era llegue a aún más fans de la estrategia táctica por turnos en todo el mundo.
Así será el nuevo Heroes of Might and Magic
Heroes of Might and Magic: Olden Era es una nueva entrega de la veterana saga estrategia por turnos desarrollada por los creadores de Iratus: Lord of the Dead (2020). A continuación podéis ver un nuevo tráiler:
El juego es un precuela ambientada en el misterioso continente de Jadame, escenario recién explorado en la saga, donde los jugadores podrán construir castillos, reclutar héroes y ejércitos de criaturas míticas y enfrentarse a facciones como Temple, Necropolis, Sylvan, Dungeon, Hive y una sexta aún por revelar.
El gameplay se basa en combates por turnos en mapas hexagonales, con habilidades activas, personalización profunda de facciones y una IA rediseñada para ofrecer un desafío equilibrado tanto a veteranos como a novatos. La campaña principal se centra en unir fuerzas frente a la amenaza de la colmena Hive y su señor demoníaco, combinando escenarios narrativos con mapas aleatorios. El juego también ofrece modos multijugador competitivo, cooperativo y un editor de mapas que permite compartir niveles personalizados.