Monster Hunter Wilds, Diablo 4, Mecha Break y más juegos de PC reciben mejoras de Nvidia DLSS
Los controladores versión 576.88 para las tarjetas gráficas GeForce RTX añade compatibilidad con el modelo transformer de Nvidia DLSS 4 en varios videojuegos.
Nvidia ha publicado en la tarde de este martes la versión 576.88 de los controladores GeForce Game Ready. Con ellos, mejora la tecnología de reescalado Nvidia DLSS 4 en videojuegos como Monster Hunter Wilds (que acaba de recibir una importante actualización de rendimiento en compatibles), Diablo 4 y el esperado FPS de robots multijugador Mecha Break, entre otros.
Además, en las tarjetas gráficas GeForce RTX de la serie 5000, en estos videojuegos se podrá utilizar la generación de fotogramas múltiple. A continuación repasamos las mejoras que recibirá cada uno de estos títulos con los últimos drivers de Nvidia:
Los controladores 576.88 también incluyen compatibilidad con las nuevas tarjetas gráficas del fabricante, las Nvidia GeForce RTX 5050 para ordenadores portátiles y de sobremesa ―estas últimas estarán disponibles a partir de la segunda mitad de julio con un precio oficial que parte de los 249 dólares, aunque se desconoce su precio en España todavía―.
Nvidia ha publicado en la tarde de este martes la versión 576.88 de los controladores GeForce Game Ready. Con ellos, mejora la tecnología de reescalado Nvidia DLSS 4 en videojuegos como Monster Hunter Wilds (que acaba de recibir una importante actualización de rendimiento en compatibles), Diablo 4 y el esperado FPS de robots multijugador Mecha Break, entre otros.
Además, en las tarjetas gráficas GeForce RTX de la serie 5000, en estos videojuegos se podrá utilizar la generación de fotogramas múltiple. A continuación repasamos las mejoras que recibirá cada uno de estos títulos con los últimos drivers de Nvidia:
- Mecha BREAK: Compatibilidad con DLSS con generación de fotogramas múltiple (RTX 5000), generación de fotogramas (RTX 4000) y Super Resolution (todas las RTX). Nvidia asegura que quienes usen la generación de fotogramas múltiple y Super Resolution en una GPU de la serie 5000 "podrán multiplicar la tasa de fotogramas por un promedio de 4,6 veces a resolución 4K y con los ajustes al máximo".
- Diablo 4: Con la Temporada 9 se añadirá compatibilidad nativa para DLSS 4 con generación de fotogramas múltiple. "Utilizando DLSS 4 con Multi Frame Generation junto a DLSS Super Resolution, los jugadores de Diablo IV podrán multiplicar la tasa de frames por un promedio de 6,5 veces a resolución 4K, con trazado de rayos activado y todos los ajustes al máximo", dice la compañía.
- Still Wakes the Deep: La llegada de la expansión Siren's Rest se aprovecha para actualizar la tecnología de reescalado a DLSS 4, con compatibilidad con genración de fotogramas múltiple para los usuarios de la serie RTX 50. Asimismo, a través de la aplicación de Nvidia, todos los usuarios d una GeForce RTX pueden actualizar DLSS Super Resolution a la nueva tecnología Transformer.
- NTE (Neverness to Everness): La beta cerrada de este juego de rol online tendrá lugar del 3 al 16 de julio, y será compatible con DLSS 4 con generación de fotogramas múltiple.
Los drivers añaden compatibilidad con las nuevas RTX 5050
Los controladores 576.88 también incluyen compatibilidad con las nuevas tarjetas gráficas del fabricante, las Nvidia GeForce RTX 5050 para ordenadores portátiles y de sobremesa ―estas últimas estarán disponibles a partir de la segunda mitad de julio con un precio oficial que parte de los 249 dólares, aunque se desconoce su precio en España todavía―.