Monster Hunter Wilds recibe su segunda gran actualización gratuita, con nuevos monstruos y cambios
La versión 1.020.00.00. ya está disponible con nuevas criaturas, mejoras en el gameplay y varios ajustes para mejorar el rendimiento en PC.
Capcom ha lanzado la segunda gran actualización para Monster Hunter Wilds, la versión Update 2 o 1.020.00.00., con un tamaño entre 6 y 7 GB (hasta 19 GB en el caso de PC con el pack de texturas de alta resolución).
Entre los cambios y contenidos destaca la tarea adicional con un Lagiacrus, aunque para acceder a la misión necesitas al menos RC 31 y haber completado tanto la tarea principal "Un mundo del revés" como la tarea secundaria "Doshaguma del bosque". También hay u Lagiacrus curtido que aparecerá con RC 41+ y tras completar la tarea adicional del Lagiacrus.
El segundo monstruo es un Seregios, y para desbloquear la tarea necesitas tener al menos RC 31 y haber completado la tarea principal "Un mundo del revés". La misión del Seregios curtido y aparecerá cuando tengas RC 41+ tras completar la tarea adicional del Seregios.
También se ha añadido el Uth Duna hipercurtido que estará disponible en una misión de evento futura, y ahora los monstruos curtidos aparecerán en manadas.
La actualización añade nuevas habilidades, equipamiento, líneas de voz, adornos para el Seikre, nuevos cazadores de apoyo, y una opción en el puesto de misiones que permite al jugador elegir qué cazadores de apoyo accederán a la misión al lanzar una bengala de auxilio, entre otras mejoras que también afectan a las bases e instalaciones. Además, habrá un nuevo Festival de la Armonía del 23 de julio al 6 de agosto.
En el caso de PC se ha trabajado para mejorar el rendimiento. El juego avisará si hay controladores anticuados y ahora el juego soporta DLSS4 y FSR4 para el escalado gráfico. DLSS4 requiere una tarjeta gráfica de la serie NVIDIA RTX 5000 o superior y FSR4 requiere una tarjeta gráfica de la serie AMD Radeon 9000 o superior.
NVIDIA DLSS ahora es compatible con la generación de fotogramas múltiples en las opciones gráficas de generación de fotogramas. Con una tarjeta gráfica de la serie NVIDIA RTX 5000 o superior puedes elegir un aumento de fotogramas de 2 a 4 veces o "NVIDIA DLSS Auto", que activa o desactiva la generación de fotogramas de manera dinámica, según la carga.
Finalmente en cuanto a las optimizaciones gráficas, el reescalado y la generación de fotogramas se han separado en las opciones gráficas, por lo que ahora puedes elegir generación de fotogramas sin importar el reescalado: con una NVIDIA RTX 3000 podrás tener la opción de elegir escalamiento de NVIDIA DLSS con la generación de fotogramas de AMD FSR, y otras opciones mixtas similares.
Capcom ha lanzado la segunda gran actualización para Monster Hunter Wilds, la versión Update 2 o 1.020.00.00., con un tamaño entre 6 y 7 GB (hasta 19 GB en el caso de PC con el pack de texturas de alta resolución).
Entre los cambios y contenidos destaca la tarea adicional con un Lagiacrus, aunque para acceder a la misión necesitas al menos RC 31 y haber completado tanto la tarea principal "Un mundo del revés" como la tarea secundaria "Doshaguma del bosque". También hay u Lagiacrus curtido que aparecerá con RC 41+ y tras completar la tarea adicional del Lagiacrus.
El segundo monstruo es un Seregios, y para desbloquear la tarea necesitas tener al menos RC 31 y haber completado la tarea principal "Un mundo del revés". La misión del Seregios curtido y aparecerá cuando tengas RC 41+ tras completar la tarea adicional del Seregios.
También se ha añadido el Uth Duna hipercurtido que estará disponible en una misión de evento futura, y ahora los monstruos curtidos aparecerán en manadas.
Cambios y equilibrios en otros aspectos del gameplay
La actualización añade nuevas habilidades, equipamiento, líneas de voz, adornos para el Seikre, nuevos cazadores de apoyo, y una opción en el puesto de misiones que permite al jugador elegir qué cazadores de apoyo accederán a la misión al lanzar una bengala de auxilio, entre otras mejoras que también afectan a las bases e instalaciones. Además, habrá un nuevo Festival de la Armonía del 23 de julio al 6 de agosto.
En el caso de PC se ha trabajado para mejorar el rendimiento. El juego avisará si hay controladores anticuados y ahora el juego soporta DLSS4 y FSR4 para el escalado gráfico. DLSS4 requiere una tarjeta gráfica de la serie NVIDIA RTX 5000 o superior y FSR4 requiere una tarjeta gráfica de la serie AMD Radeon 9000 o superior.
Dive into the hunt with the first sale for Monster Hunter Wilds on PS5, Xbox Series X|S, and PC/Steam, now with newly added content and improvements/adjustments with Free Title Update 2.
👉 https://t.co/7cxAg4qmw5
Sale ends on July 2nd for PS5, and July 10th for Xbox & Steam. pic.twitter.com/te5z7Ab3yA— Monster Hunter (@monsterhunter) June 30, 2025
NVIDIA DLSS ahora es compatible con la generación de fotogramas múltiples en las opciones gráficas de generación de fotogramas. Con una tarjeta gráfica de la serie NVIDIA RTX 5000 o superior puedes elegir un aumento de fotogramas de 2 a 4 veces o "NVIDIA DLSS Auto", que activa o desactiva la generación de fotogramas de manera dinámica, según la carga.
Finalmente en cuanto a las optimizaciones gráficas, el reescalado y la generación de fotogramas se han separado en las opciones gráficas, por lo que ahora puedes elegir generación de fotogramas sin importar el reescalado: con una NVIDIA RTX 3000 podrás tener la opción de elegir escalamiento de NVIDIA DLSS con la generación de fotogramas de AMD FSR, y otras opciones mixtas similares.