Ready or Not censura su violencia para llegar a PS5 y Xbox, y la comunidad de PC estalla
Ready or Not reduce violencia y desnudez para su estreno en PS5 y Xbox, unos cambios que también llegan a la versión de PC, lo que ha enfadado a la comunidad del juego en Steam.
Disponible desde diciembre de 2023 en PC, el shooter táctico y realista Ready or Not se lanzará en PS5 y Xbox Series el 15 de julio, y con su llegada a consolas ha hecho algunos cambios que no han gustado nada a los jugadores, reduciendo la violencia explícita del juego.
"La censura es un paso demasiado lejos." Con esta frase, algunos jugadores han resumido su frustración tras los cambios que ha recibido Ready or Not, que está recibiendo una oleada de valoraciones negativas en Steam, que han hecho que sus reseñas recientes sean en estos momentos "variadas", cuando lo habitual es que sean "muy positivas".
El motivo de estos cambios es que para asegurar el lanzamiento en PS5 y Xbox Series, Void Interactive ha tenido que suavizar ciertos aspectos de la violencia y la desnudez para cumplir con los estrictos estándares de las consolas, confirmando que estos cambios también afectan parcialmente a la versión de PC para mantener la paridad necesaria para el juego cruzado.
"Los cambios con la versión de consola son tan pequeños que la mayoría aquí no lo notaría si no lo dijéramos, pero queremos ser transparentes", explicó el estudio en su blog, subrayando que los ajustes se limitan ae scenas de desnudez y algunos detalles gráficos y que el tono original del juego permanece intacto.
Entre los cambios aplicados, Ready or Not ahora restringe la posibilidad de desmembrar enemigos una vez muertos, ha reducido levemente la violencia explícita en escenas de tortura y ha modificado la animación de un niño en la misión Twisted Nerve para mostrarlo durmiendo en lugar de convulsionando. También se ha cubierto con más ropa a algunos personajes y se han eliminado pruebas de "temas ilícitos" relacionados con menores en la versión de consola.
Void Interactive explicó que mantener diferentes versiones del juego complicaría el desarrollo y podría generar más errores, afectando al multijugador y a la estabilidad general: "Mantener múltiples versiones con diferentes activos y mecánicas aumenta la probabilidad de que aparezcan errores en futuras actualizaciones".
A pesar de que el equipo afirma que solo han realizado cambios "cuando eran absolutamente requeridos por nuestros socios" para cumplir con las clasificaciones PEGI 18, USK 18 y ESRB M, muchos jugadores consideran que estas modificaciones eliminan la atmósfera oscura que caracterizaba a Ready or Not. "Los desarrolladores prefieren censurar para lanzar en consolas antes que arreglar bugs", criticó un usuario en Steam.
Ready or Not ha sido conocido desde sus inicios por no esquivar la polémica, incluyendo misiones polémicas como tiroteos en escuelas y escenas de violencia extrema. Ahora, para poder salir en consolas, han tenido que traicionar sus principios. Veremos en los próximos días cómo lidian sus creadores con el enfado de la comunidad y se reculan en su decisión de aplicar estos cambios en la versión de PC.
Disponible desde diciembre de 2023 en PC, el shooter táctico y realista Ready or Not se lanzará en PS5 y Xbox Series el 15 de julio, y con su llegada a consolas ha hecho algunos cambios que no han gustado nada a los jugadores, reduciendo la violencia explícita del juego.
"La censura es un paso demasiado lejos." Con esta frase, algunos jugadores han resumido su frustración tras los cambios que ha recibido Ready or Not, que está recibiendo una oleada de valoraciones negativas en Steam, que han hecho que sus reseñas recientes sean en estos momentos "variadas", cuando lo habitual es que sean "muy positivas".
El motivo de estos cambios es que para asegurar el lanzamiento en PS5 y Xbox Series, Void Interactive ha tenido que suavizar ciertos aspectos de la violencia y la desnudez para cumplir con los estrictos estándares de las consolas, confirmando que estos cambios también afectan parcialmente a la versión de PC para mantener la paridad necesaria para el juego cruzado.
La versión de consolas ha provocado unos cambios que afectan a los jugadores de PC
"Los cambios con la versión de consola son tan pequeños que la mayoría aquí no lo notaría si no lo dijéramos, pero queremos ser transparentes", explicó el estudio en su blog, subrayando que los ajustes se limitan ae scenas de desnudez y algunos detalles gráficos y que el tono original del juego permanece intacto.
Entre los cambios aplicados, Ready or Not ahora restringe la posibilidad de desmembrar enemigos una vez muertos, ha reducido levemente la violencia explícita en escenas de tortura y ha modificado la animación de un niño en la misión Twisted Nerve para mostrarlo durmiendo en lugar de convulsionando. También se ha cubierto con más ropa a algunos personajes y se han eliminado pruebas de "temas ilícitos" relacionados con menores en la versión de consola.
Void Interactive explicó que mantener diferentes versiones del juego complicaría el desarrollo y podría generar más errores, afectando al multijugador y a la estabilidad general: "Mantener múltiples versiones con diferentes activos y mecánicas aumenta la probabilidad de que aparezcan errores en futuras actualizaciones".
A pesar de que el equipo afirma que solo han realizado cambios "cuando eran absolutamente requeridos por nuestros socios" para cumplir con las clasificaciones PEGI 18, USK 18 y ESRB M, muchos jugadores consideran que estas modificaciones eliminan la atmósfera oscura que caracterizaba a Ready or Not. "Los desarrolladores prefieren censurar para lanzar en consolas antes que arreglar bugs", criticó un usuario en Steam.
Ready or Not ha sido conocido desde sus inicios por no esquivar la polémica, incluyendo misiones polémicas como tiroteos en escuelas y escenas de violencia extrema. Ahora, para poder salir en consolas, han tenido que traicionar sus principios. Veremos en los próximos días cómo lidian sus creadores con el enfado de la comunidad y se reculan en su decisión de aplicar estos cambios en la versión de PC.