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Bestiario, el RPG sobre la España mágica, muestra nuevo gameplay y confirma fechas para demos

El "JRPG español" sigue progresando con cambios y novedades que pronto se podrán comprobar con algunas pruebas para patrocinadores y demos.

El streamer Antonio "elyuste" Yuste, codirector de Bestiario, el juego de rol por turnos inspirado en las criaturas en la mitología y el folclore de España, ha actualizado el progreso del proyecto que llegará en un futuro a PC, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch, Switch 2 y PS4.

Wiggin Industries ha mostrado nuevo gameplay, aunque está en desarrollo y hay varios aspectos provisionales. Se habla de cambios en la interfaz, cámaras más dinámicas durante el combate (que además será más ágil), coherencia visual, efectos de sonido y más.



Además, se promete una vertical slice (una sección del juego con todas las mecánicas en funcionamiento) a mediados de julio para los patrocinadores de la campaña en Kickstarter. En agosto tendremos la Demo 1, y a finales de septiembre una Demo 2 con los últimos cambios.

El plan sigue pasando por un lanzamiento a finales de 2026 o principios de 2027 en todas las plataformas.

Un Persona ambientado en España


La idea de Bestiario es ofrecer una experiencia estilo JRPG pero con la cultura española. Entre sus referentes se citan Final Fantasy, Dragon Quest, Wild Arms, Grandia y por supuesto su mayor inspiración, Persona de Atlus, que influye en las actividades sociales y la gestión de un calendario.



La tradición española e hispanoamerican se extenderá también a los minijuegos opcionales, como los juegos de cartas con la baraja española.

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