Automovilismo
Añadir Noticia
Noticias

Kojima explica por qué apenas usa actores japoneses en sus juegos, y uno de los motivos es un tanto extraño

Hideo Kojima señala la barrera del idioma y las dificultades para recrear fielmente la piel asiática como motivos por los que sus juegos, como Death Stranding 2, cuentan con pocos actores japoneses.

La semana pasada se puso a la venta Death Stranding 2, la nueva aventura de acción en mundo abierto de Hideo Kojima, que ya es uno de los juegos mejor valorados del año, "una secuela fantástica", como os contamos en nuestro análisis.

Ahora su aclamado director y guionista, Hideo Kojima, más conocido por crear la mítica saga Metal Gear, ha explicado por qué sus juegos cuentan con pocos actores japoneses, mencionando como principales razones la barrera del idioma y las dificultades técnicas a la hora de recrear de forma realista los tonos de piel asiáticos en sus producciones.



La piel "bonita y suave" de los japoneses es difícil de recrear en los videojuegos


Death Stranding 2: On the Beach, al igual que la primera entrega de 2019, cuenta con reparto formado en su mayoría por actores occidentales como Norman Reedus, Léa Seydoux y Elle Fanning. No obstante, en esta ocasión en el elenco principal figura una actriz japonesa, Shioli Kutsuna, quien interpreta a Rainy en la secuela.

En una entrevista con IGN Japón, se le preguntó a Kojima por qué eligió a Kutsuna para este papel y por qué, siendo Kojima Productions un estudio con sede en Tokio, sus juegos no suelen incluir más actores japoneses. "Grabamos con otros actores en un estudio en Los Ángeles, así que es un problema si no tienen un nivel nativo de inglés", explicó. "Busqué a alguien que pudiera hablar japonés y también inglés a nivel nativo, pero fue difícil. Kutsuna creció en Australia, puede hablar inglés y cuando la conocí me pareció una persona agradable, así que decidimos trabajar juntos".

Kojima comentó que le gustaría poder incluir a más actores jóvenes japoneses en sus proyectos, pero señaló que existen ciertos retos técnicos al escanearlos para integrarlos en los juegos, en comparación con actores occidentales o de mayor edad. "Es difícil hacer que los asiáticos se parezcan a sus versiones reales", afirmó. "Las mujeres y los jóvenes, en particular, tienen una piel tan bonita y suave. Los asiáticos, y no solo los japoneses, son conocidos por tener una piel bonita y suave, por lo que al final parece CG".

Añadió también: "Por otro lado, es más fácil resaltar los detalles en personas mayores o en personas con muchas pecas. He intentado usar actores japoneses en el pasado, pero es complicado hacer que se parezcan a su versión real. Sin embargo, esta vez utilicé nueva tecnología y estoy bastante satisfecho con los resultados. Bueno, me gustaría hacerlo aún mejor la próxima vez".

Kojima expresó su deseo de seguir colaborando con actores japoneses en futuros proyectos, e incluso dejó abierta la posibilidad de que algún día desarrolle un juego ambientado en Japón, algo poco habitual hasta ahora en su trayectoria, ya que la mayoría de sus obras se han situado fuera de su país. De momento, los próximos proyectos del creador japonés son el juego de terror OD, en colaboración con Jordan Peele y publicado por Xbox Game Studios, y Physint, un juego de acción y espionaje con PlayStation.

Si ya habéis comenzado a jugarlo, podéis visitar nuestra guía de Death Stranding 2, donde te iremos contando como completarlo al 100 % y descubrir todos sus secretos.

Comments

Комментарии для сайта Cackle
Загрузка...

More news:

Read on Sportsweek.org:

Otros deportes

Sponsored