Después de 16 años vuelve el combate acuático a Monster Hunter, pero no como esperaban los fans
La próxima gran actualización de Monster Hunter Wilds añade dos monstruos y mecánicas de combate submarino, algo que no se veía desde 2009, aunque serán limitadas.
Aunque Monster Hunter Wilds sea un éxito de ventas para Capcom (que sigue dejando caer novedades sobre el próximo Resident Evil), la compañía no se duerme en los laureles. Tienen mucho trabajo por delante y con la próxima gran actualización del 30 de junio llegarán dos nuevos monstruos y las nuevas mecánicas de combate submarino para luchar contra Lagiacrus. No obstante, por lo que se ha mostrado estarán bastante limitadas.
El Lagiacrus se hizo muy popular en Monster Hunter Tri (el juego de la saga para Nintendo Wii que se lanzó en 2009) por ser un monstruo al que había que enfrentarse bajo el agua. Esto añadía nuevas mecánicas de lucha submarina pero parece que se han rebajado mucho las opciones para su añadido a Wilds.
Como parte de la actualización de contenido del juego, llegan Seregios y Lagiacrus. También llegan nuevas versiones de monstruos preexistentes como el Uth Duna hipercurtido, armaduras, las armas superpuestas... pero todos los ojos están puestos en las nuevas mecánicas de combate acuático. Unas mecánicas que para muchos parecen descafeinadas, por así decirlo.
En un post en redes sociales, la cuenta oficial del juego explica que "no haremos uso completo de nuestras armas" y acompaña esta afirmación del vídeo sobre estas líneas. De acuerdo a lo que podemos ver, parece que la idea será esquivar ataques, usar el gancho para montar a Lagiacrus y apuñalar con el cuchillo como haríamos con otras criaturas. También parece que se podrán tirar estructuras sobre él, o bien provocarle para que ataque en una dirección concreta y se le caigan encima. Sin duda se trata de cierto downgrade del combate que ya vimos en su momento, donde las armas tenían animaciones específicas para usarse sobre el agua.
Os recordamos que esta actualización llegará el 30 de junio y se trata de una parte de los contenidos gratuitos programados para Monster Hunter Wilds; disponible en PS5, PC y Xbox Series X|S.
Aunque Monster Hunter Wilds sea un éxito de ventas para Capcom (que sigue dejando caer novedades sobre el próximo Resident Evil), la compañía no se duerme en los laureles. Tienen mucho trabajo por delante y con la próxima gran actualización del 30 de junio llegarán dos nuevos monstruos y las nuevas mecánicas de combate submarino para luchar contra Lagiacrus. No obstante, por lo que se ha mostrado estarán bastante limitadas.
El Lagiacrus se hizo muy popular en Monster Hunter Tri (el juego de la saga para Nintendo Wii que se lanzó en 2009) por ser un monstruo al que había que enfrentarse bajo el agua. Esto añadía nuevas mecánicas de lucha submarina pero parece que se han rebajado mucho las opciones para su añadido a Wilds.
Lagiacrus y el combate submarino aterrizan en Monster Hunter Wilds, aunque puede que el sistema no guste a todos
Como parte de la actualización de contenido del juego, llegan Seregios y Lagiacrus. También llegan nuevas versiones de monstruos preexistentes como el Uth Duna hipercurtido, armaduras, las armas superpuestas... pero todos los ojos están puestos en las nuevas mecánicas de combate acuático. Unas mecánicas que para muchos parecen descafeinadas, por así decirlo.
Your hunt against Lagiacrus goes beyond land and takes you deep underwater for a special encounter. Battle on it's home turf during this part of the hunt, where you have to overcome the odds without full use of your weapons. Keep your eyes open to turn the tide of battle! pic.twitter.com/0tDo5cGhru Monster Hunter (@monsterhunter) June 27, 2025
En un post en redes sociales, la cuenta oficial del juego explica que "no haremos uso completo de nuestras armas" y acompaña esta afirmación del vídeo sobre estas líneas. De acuerdo a lo que podemos ver, parece que la idea será esquivar ataques, usar el gancho para montar a Lagiacrus y apuñalar con el cuchillo como haríamos con otras criaturas. También parece que se podrán tirar estructuras sobre él, o bien provocarle para que ataque en una dirección concreta y se le caigan encima. Sin duda se trata de cierto downgrade del combate que ya vimos en su momento, donde las armas tenían animaciones específicas para usarse sobre el agua.
Os recordamos que esta actualización llegará el 30 de junio y se trata de una parte de los contenidos gratuitos programados para Monster Hunter Wilds; disponible en PS5, PC y Xbox Series X|S.