PlayStation lo confirma: sus grandes exclusivos no llegarán el día uno a PS Plus
PlayStation reafirma su estrategia: seguirá sin incluir sus juegos propios en PS Plus desde el día de lanzamiento, apostando por títulos indies selectos y añadiendo los first-party tras 12-18 meses.
PlayStation Plus, el servicio de suscripción de Sony para las consolas PlayStation, cumple en unos días 15 años, y lo va a celebrar con una serie de promociones, como pruebas de juego, ofertas y multijugador gratis.
Con motivo de esta celebración, Nick Maguire, vicepresidente de servicios globales de la compañía, ha reiterado que PlayStation no tiene intención de cambiar su estrategia actual respecto a PlayStation Plus y el lanzamiento de sus juegos propios, y los títulos desarrollados por los estudios internos de Sony seguirán sin estar disponibles en el servicio desde el primer día. En una entrevista con Game File, Maguire descartó que vayan a seguir el modelo de Xbox Game Pass, que sí incluye sus lanzamientos propios desde el primer día en su catálogo.
"Hemos mantenido nuestra estrategia de forma coherente en todos los ámbitos, no estamos buscando lanzar juegos en PS Plus desde el día de salida", explicó. "Nuestra estrategia de incluir cuatro o cinco títulos independientes desde el primer día al año y usar eso como complemento a nuestra política de añadir juegos cuando tienen 12, 18 meses o más ese equilibrio nos está funcionando muy bien en la plataforma".
PlayStation ya optó por incluir algunos títulos en PS Plus el mismo día de su estreno en el pasado, como Resogun (2013) en PS4 o Destruction All-Stars en PS5 en 2021, pero desde entonces ha mantenido su postura de reservar el lanzamiento inmediato exclusivamente para juegos independientes seleccionados, disponibles en PS Plus Extra y Premium. Entre los casos más recientes se encuentran títulos como Stray, Dave the Diver, Animal Well, Tales of Kenzera: Zau o el más reciente, FBC: Firebreak, el shooter cooperativo de Remedy.
En cuanto al catálogo de clásicos disponibles para los suscriptores del nivel Premium, Maguire señaló que su objetivo es añadir "al menos uno al mes". Sobre las recientes salidas de juegos como Resistance o Infamous Second Son, explicó que se trata de una cuestión de equilibrio: "Tenemos 80 colecciones de juegos en el catálogo. Queremos mantenerlo fresco y añadir novedades. A veces eso significa retirar algunos juegos al mismo tiempo, para mantener la propuesta interesante y ayudar a que los usuarios descubran títulos nuevos".
PlayStation Plus, el servicio de suscripción de Sony para las consolas PlayStation, cumple en unos días 15 años, y lo va a celebrar con una serie de promociones, como pruebas de juego, ofertas y multijugador gratis.
Con motivo de esta celebración, Nick Maguire, vicepresidente de servicios globales de la compañía, ha reiterado que PlayStation no tiene intención de cambiar su estrategia actual respecto a PlayStation Plus y el lanzamiento de sus juegos propios, y los títulos desarrollados por los estudios internos de Sony seguirán sin estar disponibles en el servicio desde el primer día. En una entrevista con Game File, Maguire descartó que vayan a seguir el modelo de Xbox Game Pass, que sí incluye sus lanzamientos propios desde el primer día en su catálogo.
PlayStation Plus seguirá con la misma estrategia
"Hemos mantenido nuestra estrategia de forma coherente en todos los ámbitos, no estamos buscando lanzar juegos en PS Plus desde el día de salida", explicó. "Nuestra estrategia de incluir cuatro o cinco títulos independientes desde el primer día al año y usar eso como complemento a nuestra política de añadir juegos cuando tienen 12, 18 meses o más ese equilibrio nos está funcionando muy bien en la plataforma".
PlayStation ya optó por incluir algunos títulos en PS Plus el mismo día de su estreno en el pasado, como Resogun (2013) en PS4 o Destruction All-Stars en PS5 en 2021, pero desde entonces ha mantenido su postura de reservar el lanzamiento inmediato exclusivamente para juegos independientes seleccionados, disponibles en PS Plus Extra y Premium. Entre los casos más recientes se encuentran títulos como Stray, Dave the Diver, Animal Well, Tales of Kenzera: Zau o el más reciente, FBC: Firebreak, el shooter cooperativo de Remedy.
En cuanto al catálogo de clásicos disponibles para los suscriptores del nivel Premium, Maguire señaló que su objetivo es añadir "al menos uno al mes". Sobre las recientes salidas de juegos como Resistance o Infamous Second Son, explicó que se trata de una cuestión de equilibrio: "Tenemos 80 colecciones de juegos en el catálogo. Queremos mantenerlo fresco y añadir novedades. A veces eso significa retirar algunos juegos al mismo tiempo, para mantener la propuesta interesante y ayudar a que los usuarios descubran títulos nuevos".