Más de 1800 despidos en 2024: La sobrecogedora cifra final de la crisis en Embracer Group
Desde 2023 han recortado plantilla, cerrado estudios y se han deshecho de algunos, poniendo freno a sus constantes adquisiciones.
Después de unos años de adquisiciones y crecimiento, Embracer Group colapsó tras no llegar al acuerdo de una importante inversión. Este mes se confirmó la sustitución de su director ejecutivo y ya sabemos el coste en personal de las últimas reestructuraciones: más de 1800 empleados en 2024.
El sector de juegos para consolas y PC descendió de 6404 trabajadores a 4918, el de juegos para móviles pasó de 1081 a 743, mientras que el de entretenimiento y servicios sufre un recorte menor, de 771 a 738 empleados. En total, 1857 despidos si no contamos los cambios en las divisiones de juegos de mesa (Asmodee ahora se ha dividido en tres entidades).
En junio de 2023 se supo que Embracer no había conseguido cerrar un acuerdo por valor de 2000 millones de dólares con, supuestamente, el grupo inversor saudí Savvy Games. Eso obligó a despedir a más de 4000 empleados durante los siguientes meses, y unos 80 proyectos fueron cancelados.
Varios estudios cerraron sus puertas, algunos casi inmediatamente después de lanzar juegos, como Volition o los responsables del último Alone in the Dark, mientras que se vieron obligados a vender a Gearbox Software o Saber Interactive tras su compra.
"Como líder y propietario [de Embracer], a veces es necesario asumir la culpa y ser humilde respecto a si se han cometido errores y si se podría haber hecho algo diferente", dijo Lars Wingefors el año pasado sobre la situación. Será sustituido el 1 de agosto por Phil Rogers, actual director ejecutivo de Crystal Dynamics y Eidos.
Después de unos años de adquisiciones y crecimiento, Embracer Group colapsó tras no llegar al acuerdo de una importante inversión. Este mes se confirmó la sustitución de su director ejecutivo y ya sabemos el coste en personal de las últimas reestructuraciones: más de 1800 empleados en 2024.
El sector de juegos para consolas y PC descendió de 6404 trabajadores a 4918, el de juegos para móviles pasó de 1081 a 743, mientras que el de entretenimiento y servicios sufre un recorte menor, de 771 a 738 empleados. En total, 1857 despidos si no contamos los cambios en las divisiones de juegos de mesa (Asmodee ahora se ha dividido en tres entidades).
Cierres, venta de estudios y despidos
En junio de 2023 se supo que Embracer no había conseguido cerrar un acuerdo por valor de 2000 millones de dólares con, supuestamente, el grupo inversor saudí Savvy Games. Eso obligó a despedir a más de 4000 empleados durante los siguientes meses, y unos 80 proyectos fueron cancelados.
Varios estudios cerraron sus puertas, algunos casi inmediatamente después de lanzar juegos, como Volition o los responsables del último Alone in the Dark, mientras que se vieron obligados a vender a Gearbox Software o Saber Interactive tras su compra.
"Como líder y propietario [de Embracer], a veces es necesario asumir la culpa y ser humilde respecto a si se han cometido errores y si se podría haber hecho algo diferente", dijo Lars Wingefors el año pasado sobre la situación. Será sustituido el 1 de agosto por Phil Rogers, actual director ejecutivo de Crystal Dynamics y Eidos.