Xbox y AMD lo confirman: Tus juegos de Xbox serán retrocompatibles para siempre y en todos sus dispositivos
Tras adelantar la noticia el pasado lunes, ahora es AMD la que habla de su acuerdo con Xbox para los próximos años y dispositivos, con la retrocompatibilidad en el punto de mira.
Parece que Xbox ha cambiado su forma de ver el mercado de las consolas, no solo por su nueva estrategia de publicar cada vez más juegos en Switch o PlayStation, sino por su nueva alianza con ASUS para crear una 'consola' portátil estilo Steam Deck o la nueva alianza con AMD que los de Redmond anunciaron el lunes.
Ahora es precisamente Lisa Su, la máxima responsable de AMD, la que ha querido hablar sobre este acuerdo para los próximos años dejando claro que una de las prioridades va a ser una de las características más queridas por los fan: la retrocompatibilidad.
En un vídeo que podéis ver un poco más abajo, Lisa Su habla de la buena relación que han mantenido con Xbox desde la época de Xbox 360 y anuncia este nuevo acuerdo que han cerrado con Microsoft ya que en el futuro "AMD irá más allá de solo fabricar chips personalizados para las consolas Xbox y diseñará una hoja de ruta completa de chips optimizados para jugar combinando la potencia de Ryzen y Radeon para consolas, dispositivos portátiles, PC y la nube".
Esto ya se intuía en el acuerdo pero es que además esta hoja de ruta y estos chips estarán pensados "con compatibilidad con versiones anteriores para que los jugadores puedan acceder a sus títulos favoritos en todas las plataformas cumpliendo una promesa tanto a jugadores como a desarrolladores", comenta Lisa Su.
Desde luego se trata de un anuncio de lo más interesante ya que pone el foco de la retrocompatibilidad no solo en las consolas de sobremesa Xbox, sino también en "consolas portátiles" o PC consolizados estilo Steam Deck como la ROG Xbox Ally, así como otros dispositivos Xbox de todo tipo que puedan llegar en el futuro.
De hecho, una de las incógnitas de la ROG Xbox Ally es la retrocompatibilidad con juegos de Xbox más veteranos que no formen parte del programa Play Anywhere, poniendo el foco sobre todo en los problemas que podría haber para ejecutar en Windows 11 juegos de la primera Xbox o de "la 360", aunque varios rumores apuntan a que Microsoft estaría trabajando en un sistema de emulación para poder lograrlo.
Parece que Xbox ha cambiado su forma de ver el mercado de las consolas, no solo por su nueva estrategia de publicar cada vez más juegos en Switch o PlayStation, sino por su nueva alianza con ASUS para crear una 'consola' portátil estilo Steam Deck o la nueva alianza con AMD que los de Redmond anunciaron el lunes.
Ahora es precisamente Lisa Su, la máxima responsable de AMD, la que ha querido hablar sobre este acuerdo para los próximos años dejando claro que una de las prioridades va a ser una de las características más queridas por los fan: la retrocompatibilidad.
Los juegos de Xbox serán retrocompatibles en todos los dispositivos de la marca con chips AMD
En un vídeo que podéis ver un poco más abajo, Lisa Su habla de la buena relación que han mantenido con Xbox desde la época de Xbox 360 y anuncia este nuevo acuerdo que han cerrado con Microsoft ya que en el futuro "AMD irá más allá de solo fabricar chips personalizados para las consolas Xbox y diseñará una hoja de ruta completa de chips optimizados para jugar combinando la potencia de Ryzen y Radeon para consolas, dispositivos portátiles, PC y la nube".
Esto ya se intuía en el acuerdo pero es que además esta hoja de ruta y estos chips estarán pensados "con compatibilidad con versiones anteriores para que los jugadores puedan acceder a sus títulos favoritos en todas las plataformas cumpliendo una promesa tanto a jugadores como a desarrolladores", comenta Lisa Su.
Desde luego se trata de un anuncio de lo más interesante ya que pone el foco de la retrocompatibilidad no solo en las consolas de sobremesa Xbox, sino también en "consolas portátiles" o PC consolizados estilo Steam Deck como la ROG Xbox Ally, así como otros dispositivos Xbox de todo tipo que puedan llegar en el futuro.
De hecho, una de las incógnitas de la ROG Xbox Ally es la retrocompatibilidad con juegos de Xbox más veteranos que no formen parte del programa Play Anywhere, poniendo el foco sobre todo en los problemas que podría haber para ejecutar en Windows 11 juegos de la primera Xbox o de "la 360", aunque varios rumores apuntan a que Microsoft estaría trabajando en un sistema de emulación para poder lograrlo.