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¿La IA de Mario Kart World hace trampas? La dificultad es tan elevada que hasta desespera a pilotos expertos

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La comunidad de Mario Kart World ha analizado en profundidad la dificultad adaptativa de esta entrega y hay quien asegura que ofrece un reto imposible de superar si jugamos rindiendo al máximo nivel.

Mario Kart World, en líneas generales, está encantando a los aficionados de la saga de Nintendo gracias a sus novedades. Ya os contamos hace poco que hay un nuevo modo muy adictivo en esta entrega para Nintendo Switch 2 y también que la inteligencia artificial de los corredores controlados por la CPU ha mejorado significativamente hasta el punto de llegar a imitar jugadas de profesionales. Pero ahora, según recoge el portal Polygon, se ha descubierto que la dificultad de la IA va incluso más allá de lo imaginado en un principio. Tanto que está generando intensos debates en la red entre los fans.



La dificultad adaptativa de la IA de Mario Kart World es más compleja que nunca en la saga y algunos creen que es injusta


Los personajes controlados por la CPU en Mario Kart World son mucho más desafiantes que en títulos pasados, y eso se debe, tal y como apuntan numerosos jugadores en foros de Reddit, a que la IA de este juego es capaz de adaptarse al nivel de habilidad de los usuarios más que nunca. Hasta ahora, lógicamente, un jugador de la saga podía obtener ventaja sobre los oponentes de la CPU a base de ir adquiriendo experiencia en los circuitos, ganar dominio en técnicas de conducción y descubrir atajos improbables, por ejemplo.

Sin embargo, ahora que han pasado un puñado de días desde la puesta a la venta de Mario Kart World en el mercado, todo indica que Nintendo tal vez se ha pasado de la raya programando la IA "rubber banding" de este juego. En español, este término podría traducirse como "banda elástica", y se trata de una mecánica de dificultad adaptativa que reacciona al rendimiento del jugador y se ajusta en tiempo real a él.

¿Cómo se aplica esto en la obra de Nintendo? Por ejemplo, si un jugador está rindiendo al máximo nivel en una carrera, un oponente de la CPU tratará de equilibrarse a su comportamiento para ofrecer un reto lo más igualado posible. No obstante, esto puede hacer que en ocasiones la IA alcance un nivel de rendimiento imposible para cualquier jugador humano -véase que conduzca igual de rápido que nosotros aún sin usar turbos-, llegando a darnos la sensación de que está realizando trampas, pese a que lo único que hace es cumplir con su programación base.

Rubber banding is out of control in MKW
byu/Evening-Tumbleweed73 inmariokart


Hay decenas de comentarios por la red que ejemplifican mejor esto, asegurando que la CPU es capaz de mantenerse en primera posición sin importar lo bien que estemos conduciendo o qué objetos usemos (inclusive dándole mejores ítems a los rivales sin tener en cuenta sus posiciones). Otros mencionan que al alcanzar la última vuelta de la carrera en primer lugar la CPU se convierte en un infierno y nos ataca por todos lados de manera exagerada.

De acuerdo con varias pruebas, algunos han señalado detalles curiosos. Al comenzar una carrera y esperar unos segundos antes de empezar a acelerar, el juego nos premia con objetos buenísimos para que nos pongamos en primera posición fácilmente. En cambio, si el juego detecta que desde el primer instante tratamos de jugar a la perfección y ponernos líderes de la carrera, hará que los oponentes se vuelvan más desafiantes y será más complicado vencer.


A priori, esto no es una novedad exactamente en la saga Mario Kart, y esta mecánica adaptativa la hemos visto también en otros juegos de carreras. En cualquier caso, los veteranos afirman que en este juego su presencia es muy notoria, hasta el punto de que si corremos sin realizar grandes hazañas es sencillo ganar carreras, pero si derrapamos en las curvas o realizamos saltos la IA empieza a atacar de forma indiscriminada y se convierte en un dolor de muelas.

Así que el debate está abierto. Hay quien opina que esta dificultad adaptativa es una forma de hacer más interesantes las carreras contra la CPU y que incluso se pueden aprender nuevos trucos fijándonos en sus comportamientos. Mientras, otros creen que tal y como funciona ahora mismo arruina la experiencia y es un sistema injusto para los que dominan el juego, no así para los principiantes que encuentran un reto accesible. De hecho, son varios los que coinciden en que Nintendo debería lanzar un parche para solucionarlo cuanto antes.

¿Y vosotros qué opináis? Os recordamos que en Vandal tenemos una guía de Mario Kart World y ya hemos analizado el juego en profundidad para contaros qué nos parece. "Es un videojuego completísimo, con un apartado audiovisual muy cuidado y que supone una carta de presentación inmejorable para Nintendo Switch 2", señalábamos en la conclusión de la reseña del título.

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