¿Hay diferencias? Comparan la beta de Gears of War Reloaded en PlayStation y Xbox
Quienes han reservado esta nueva versión de Gears of War puede participar en su beta, y eso permite comparar por primera vez el juego en Xbox y PlayStation.
Gears of War: Reloaded se lanza el 26 de agosto en PC, Xbox Series y por primera vez, en la consola de Sony. Su beta ya ha comenzado y eso ha permitido ver las primeras comparativas directas del rendimiento entre consolas, incluyendo el modelo PS5 Pro.
ElAnalistaDeBits ha puesto frente a frente la beta (que por tanto, podría tener optimizaciones en su versión final) y el resultado es aparentemente el mismo en PlayStation 5 y Xbox Series X. Ambos dan la posibilidad de jugar al multijugador a 60 y 120 fps con pantallas compatibles y el framerate es "perfecto" en ambos modos y todas las plataformas.
Esta remasterización de Gears of War: Ultimate Edition utiliza resolución dinámica, con una media entre 900p y 1080p en Xbox Series S en el modo a 60 hz, y de 700p a 960p en el modo para 120 Hz. En el caso de Xbox Series X, la media oscila entre 1440p y 1552p en 60 Hz y 914p y 1080p para 120 Hz.
El rendimiento en PlayStation 5 es el mismo: entre 1440p y 1552p en 60 Hz y 914p y 1080p para 120 Hz. Los usuarios de PS5 Pro conseguirán una mayor resolución con los mismos framerates: entre 1440p y 1800p para 60 Hz y entre 1440p y 1607p en el modo de 120 Hz.
El autor de la comparativa asegura que no hay grandes diferencias en los ajustes de las consolas, salvo Xbox Series S con "algunos recortes en texturas y sombras, pero nada especialmente destacable".
Gears of War: Reloaded incluye otro tipo de mejoras respecto a la versión de 2015, que a su vez actualizaba el juego de 2006, como HDR, Dolby Vision y Dolby Atmos 7.1.4, 7.1.4 Audio espacial 3D, texturas 4K, más calidad en sombras, efectos y pantallas de carga eliminadas. En el caso de PS5, también aprovechará las funciones del DualSense.
Gears of War: Reloaded se lanza el 26 de agosto en PC, Xbox Series y por primera vez, en la consola de Sony. Su beta ya ha comenzado y eso ha permitido ver las primeras comparativas directas del rendimiento entre consolas, incluyendo el modelo PS5 Pro.
ElAnalistaDeBits ha puesto frente a frente la beta (que por tanto, podría tener optimizaciones en su versión final) y el resultado es aparentemente el mismo en PlayStation 5 y Xbox Series X. Ambos dan la posibilidad de jugar al multijugador a 60 y 120 fps con pantallas compatibles y el framerate es "perfecto" en ambos modos y todas las plataformas.
Los datos concretos de Gears of War: Reloaded
Esta remasterización de Gears of War: Ultimate Edition utiliza resolución dinámica, con una media entre 900p y 1080p en Xbox Series S en el modo a 60 hz, y de 700p a 960p en el modo para 120 Hz. En el caso de Xbox Series X, la media oscila entre 1440p y 1552p en 60 Hz y 914p y 1080p para 120 Hz.
El rendimiento en PlayStation 5 es el mismo: entre 1440p y 1552p en 60 Hz y 914p y 1080p para 120 Hz. Los usuarios de PS5 Pro conseguirán una mayor resolución con los mismos framerates: entre 1440p y 1800p para 60 Hz y entre 1440p y 1607p en el modo de 120 Hz.
El autor de la comparativa asegura que no hay grandes diferencias en los ajustes de las consolas, salvo Xbox Series S con "algunos recortes en texturas y sombras, pero nada especialmente destacable".
Gears of War: Reloaded incluye otro tipo de mejoras respecto a la versión de 2015, que a su vez actualizaba el juego de 2006, como HDR, Dolby Vision y Dolby Atmos 7.1.4, 7.1.4 Audio espacial 3D, texturas 4K, más calidad en sombras, efectos y pantallas de carga eliminadas. En el caso de PS5, también aprovechará las funciones del DualSense.