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El objetivo de Sony es proteger el valor de PS5: Se pensarán mucho qué juegos lanzar en PC

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Los ejecutivos de Sony Interactive Entertainment admiten que están experimentando con cómo aumentar su audiencia, pero que la mejor forma de jugar a sus títulos seguirá siendo en PlayStation.

En mayo de 2024, Sony estipuló que los videojuegos como servicio, como Helldivers 2 y Fairgames, se estrenarán a la vez en PS5 y ordenadores. En cuanto a los títulos para un jugador, primero saldrán en su consola y más tarde en PC. Sin embargo, el CEO de Sony, Hiroki Totoki, dijo que quería ser más agresivo con su estrategia en PC en febrero del año pasado, cuando también era presidente de PlayStation. Ahora, la división de juegos tiene un doble liderazgo: Hideaki Nishino es el CEO de Sony Interactive Entertainment y Hermen Hulst es el jefe de PlayStation Studios. Ambos han quitado hierro a aquellas declaraciones de Totoki. Sí, hay que ampliar la audiencia, pero la prioridad es PS5 y preservar el valor de la consola.

Un accionista de la compañía preguntó a Hermen Hulst en una reunión para inversores difundida por Sony que, en el contexto actual de cada vez más compañías apostando por lo multiplataforma, cómo iba a actuar PlayStation y cómo se protegería el valor de sus consolas. Aunque Hulst afirma que continúan "explorando nuevas maneras para que los jugadores interactúen con nuestras sagas", también eligen con cuidado cuándo y qué juegos de PlayStation llevar a PC y otras plataformas.



"Es importante tener en cuenta que nos pensamos muchos el sacar nuestras sagas de la consola [PlayStation] para alcanzar nuevas audiencias, y que tenemos una aproximación muy medida y muy deliberada al hacerlo", señala Hulst. "Particularmente en los [juegos] para un jugador, nuestros títulos estrella, que son grandes diferenciadores", argumenta el antiguo ejecutivo de Guerrilla Games.

Hulst defiende que en las consolas PlayStation se aprovechará el rendimiento y la calidad del hardware. "Queremos asegurarnos de que los jugadores [de PS5] tienen la mejor experiencia en esos títulos. Nos pensamos mucho cómo llevamos esos títulos a otras plataformas, o si lo hacemos".

Sony ve como "algo bueno" la estrategia multiplataforma de Xbox


Hideaki Nishino promete estar pendiente de los comportamientos de los jugadores para asegurarse de que cumplen sus expectativas. Ante la pregunta de otro accionista, calificó como "algo bueno" que Microsoft Gaming se haya convertido en una editora multiplataforma: la compañía de Xbox anunció en su Xbox Games Showcase un amplio catálogo de juegos para sus consolas que también saldrán en PS5 y ordenadores.

"Creemos que la competencia en la industria es saludable y nos incita a innovar. Hay varios participantes que, juntos, hacen avanzar a la industria del videojuego en general, a que se exploren nuevos modelos de participación, creemos que es algo bueno en última instancia", señala el CEO. Sin embargo, como mencioné antes, estamos confiados y comprometidos con nuestra estrategia actual, y no hay ninguna necesidad urgente que nos haga pivotar".

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