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PlayStation 6 es una prioridad para Sony: El juego en la nube es 'una opción más'

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Aunque la tecnología del juego en la nube evoluciona, PlayStation señala que hay demanda de hardware y todavía hay desafíos con el streaming.

Sony ha publicado entrevistas a los principales responsables de la división de PlayStation como parte de su Business Segment Presentation, un contenido para inversores centrado en los planes futuros. No es el lugar para presentar juegos o dar grandes titulares, pero sí se han tratado varios temas entre los que se incluye PlayStation 6.

Hideaki Nishino, el actual presidente y director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, habló del compromiso de buscar "nuevas y mejores maneras" de ofrecer juegos en futuras plataformas, reiterando su interés en hardware (una PlayStation 6) pese al progreso de las tecnologías en la nube.



Todavía hay demanda de un hardware local


Por ejemplo, Nishino recuerda que el juego en la nube lleva con PlayStation varias generaciones, desde PS3, y puede ser una manera viable de juego para ciertos usuarios, pero confía en la demanda de una "ejecución local".

"El streaming en la nube avanza bien desde el punto de vista técnico, como hemos demostrado con nuestras ofertas, pero la estabilidad de la red de extremo a extremo no está bajo nuestro control", según Nishino. "Y el mayor coste por tiempo de juego en comparación con el modelo de consola tradicional sigue siendo un desafío".

El juego en la nube es una opción más pero Nishino cree que la mayoría de jugadores sigue prefiriendo el juego local, una consola tradicional: "PlayStation 5 y PS5 Pro han confirmado esta teoría".

La convivencia de varias generaciones


Nishino también habla sobre la importancia de PlayStation 4, que todavía es un porcentaje significativo de los 124 millones de jugadores activos al mes en PlayStation. En pasadas generaciones, el lanzamiento de una consola suponía un final rápido para la anterior generación.

"Ahora contamos con un amplio ecosistema de jugadores muy activos en las generaciones de PlayStation 5 y PlayStation 4. Por lo tanto, es lógico que exista un gran interés en nuestra estrategia para la próxima generación de consolas", explica.



En este momento trata de pasada la futura generación pero sin profundizar: "Si bien no podemos compartir más detalles en este momento, el futuro de la plataforma es nuestra prioridad. Nos comprometemos a explorar una forma nueva y mejorada para que los jugadores interactúen con nuestro contenido y servicios".

Durante los últimos meses se ha especulado con una consola portátil que acompañaría a PlayStation 6, sobre todo tras los buenos resultados de PS Portal (que no ejecuta los juegos de manera nativa). Durante la batalla legal de Microsoft por adquirir Activision Blizzard se mencionó que Sony no esperaba lanzar su próxima consola hasta 2028 como pronto, aunque estos planes podrían variar dependiendo de varios factores (costes, tecnologías, preparación de las desarrolladoras).

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