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Ghost of Yotei será protagonista del próximo State of Play: Sucker Punch mostrará las novedades del juego

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Este programa especial profundizará en el combate, la exploración y otras novedades respecto al mundo abierto de Ghost of Tsushima.

PlayStation emitió un State of Play con varios anuncios y nuevos vídeos de títulos conocidos. Ghost of Yotei (2 de octubre) no presentó nuevo tráiler pero sí tuvo una pequeña aparición: se ha confirmado un State of Play en julio dedicado a la aventura de Sucker Punch.

El teaser con Atsu nos emplaza al próximo mes, que será cuando tengamos un State of Play específico del nuevo juego de los creadores de Ghost of Tsushima. Estos programas suelen tener una duración de 20 a 30 minutos y profundizan en el gameplay con narración de los desarrolladores: "Combate, exploración y mucho más", según han explicado.



Algunas de las novedades de Ghost of Yotei


Ghost of Yōtei transcurre siglos después de la aventura de Jin Sakai y en un nuevo mapa, parajes naturales de la actual Hokkaido. Aunque sabemos parte de esta historia de venganza contra los Yōtei Six, Sucker Punch debe mostrar la evolución en sus mecánicas.



Sabemos que se ampliará el número de armas que puede utilizar la protagonista, con diferentes tipos (ōdachi, kusarigama, tanegashima, kaginawa, dobles katanas...), habrá más influencia en la historia y decisiones, y el lobo que aparece en los vídeos tendría cierta importancia como aliado en las batallas.

"Dieciséis años después de la muerte de su familia, el periplo de Atsu por todo Ezo la lleva a tierras inexploradas en busca de una banda de seis forajidos, pero encuentra mucho más que la simple venganza", según su descripción.

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