The Witcher 4 apunta a ser un portento técnico y CD Projekt RED enseñará mañana cómo lo están consiguiendo
CD Projekt RED participará mañana en el State of Unreal para mostrarnos las nuevas herramientas y características gráficas de Unreal Engine que sustentarán a The Witcher 4.
CD Projekt RED ha anunciado que mañana día 3 de junio a las 15:30 horas (hora española) formará parte del State of Unreal, el evento anual de Epic Games en el que la compañía suele hablar sobre el futuro de Unreal Engine y del ecosistema de Epic, algo que tiene sentido si tenemos en cuenta que este será el motor gráfico que utilizará el esperadísimo The Witcher 4.
Este anuncio lo ha realizado CD Projekt RED en sus redes sociales, donde ha publicado el siguiente mensaje: "Nos uniremos a @UnrealEngine para presentar durante el State of Unreal. Estamos deseando mostraros algunas de las innovadoras tecnologías y características con las que contará The Witcher 4, y más".
De momento, no han dado más detalles al respecto, aunque parece que va a tratarse de un buen aperitivo para hacernos una mejor idea de qué esperar del nuevo juego de CD Projekt en lo que a su apartado gráfico se refiere. Y quién sabe, quizá lleguemos a ver algo sobre esta entrega, como algún modelado de personaje o algún escenario.
Os recordamos que en The Witcher 4 Geralt de Rivia cederá el testigo a una Ciri ya adulta y curtida que será la protagonista absoluta de la aventura. Si bien el Lobo Blanco volverá a hacer acto de presencia, desconocemos si nos dejarán controlarlo en algún momento o simplemente será un personaje secundario.
A día de hoy no cuenta con fecha de lanzamiento, aunque su desarrollo va todavía para largo, por lo que no deberíais esperarlo para este año o el siguiente.
CD Projekt RED ha anunciado que mañana día 3 de junio a las 15:30 horas (hora española) formará parte del State of Unreal, el evento anual de Epic Games en el que la compañía suele hablar sobre el futuro de Unreal Engine y del ecosistema de Epic, algo que tiene sentido si tenemos en cuenta que este será el motor gráfico que utilizará el esperadísimo The Witcher 4.
Un vistazo a la tecnología que sustentará a The Witcher 4
Este anuncio lo ha realizado CD Projekt RED en sus redes sociales, donde ha publicado el siguiente mensaje: "Nos uniremos a @UnrealEngine para presentar durante el State of Unreal. Estamos deseando mostraros algunas de las innovadoras tecnologías y características con las que contará The Witcher 4, y más".
De momento, no han dado más detalles al respecto, aunque parece que va a tratarse de un buen aperitivo para hacernos una mejor idea de qué esperar del nuevo juego de CD Projekt en lo que a su apartado gráfico se refiere. Y quién sabe, quizá lleguemos a ver algo sobre esta entrega, como algún modelado de personaje o algún escenario.
We'll be coming together with @UnrealEngine to present during the State of Unreal.
Were looking forward to showcasing some of the innovative technology & features that will power The Witcher 4, and beyond.
Join us at #UnrealFest 9:30 AM ET | 3:30 PM CEST on June 3: pic.twitter.com/IfrdVM539I The Witcher (@thewitcher) June 2, 2025
Os recordamos que en The Witcher 4 Geralt de Rivia cederá el testigo a una Ciri ya adulta y curtida que será la protagonista absoluta de la aventura. Si bien el Lobo Blanco volverá a hacer acto de presencia, desconocemos si nos dejarán controlarlo en algún momento o simplemente será un personaje secundario.
A día de hoy no cuenta con fecha de lanzamiento, aunque su desarrollo va todavía para largo, por lo que no deberíais esperarlo para este año o el siguiente.