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Elden Ring, Final Fantasy VII Rebirth o Spider-Man 2: Los momentazos históricos que consagraron al Summer Game Fest

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Nacido en 2020 para llenar el vacío dejado por el E3, se ha consolidado como el gran escaparate estival del mundo del videojuego

El Summer Game Fest (SGF) se ha transformado en el gran escaparate veraniego de la industria del videojuego, reemplazando con soltura el espacio dejado por el E3. No exento de críticas, este evento, creado y orquestado por el periodista y productor Geoff Keighley, surgió en 2020 como respuesta directa al parón mundial provocado por la pandemia de COVID-19, que obligó a cancelar ferias físicas como la mítica de Los Ángeles.

Lo que comenzó como un "parche" para mitigar el vacío de los grandes anuncios se ha consolidado como un verdadero festival de anuncios, a menudo considerado por expertos como el “heredero espiritual del E3”. Con cada edición, Keighley ha convertido el SGF en un punto de convergencia para la industria, tal y como ha señalado él mismo, con cierta bravuconería, en algunos tuits, impulsando estrenos mundiales, tráileres que marcan tendencias y presentaciones de hardware que anticipan el futuro del ocio digital.



2020: Un debut digital que llenó el vacío del E3

La primera edición del SGF se desplegó de mayo a agosto de 2020 en un formato insólito: no fue un solo show, sino una sucesión de presentaciones digitales que mantuvieron a flote el entusiasmo de la comunidad en pleno confinamiento global. De hecho, la Universidad de Helsinki en 2021 debatió sobre el impacto de los eventos virtuales durante la pandemia concluyó que este tipo de festivales digitales respecto a los estudios de videojuegos.

En plena pandemia, con E3 cancelado, Keighley coordinó múltiples anuncios en streaming para mantener viva la emoción de los jugadores y por supuesto, una industria millonaria como es la de los videojuegos, que no es ninguna ONG. Entre los anuncios más sonados de SGF 2020 destacaron varios regresos y novedades:

Tony Hawk’s Pro Skater 1+2: El legendario skater Tony Hawk apareció para anunciar la remasterización en HD de sus dos primeros juegos. Este remake doble de los clásicos de 1999 y 2000 supuso un golpe de nostalgia para los fans, con mejoras gráficas y todo el contenido original licenciado. El juego se lanzó en septiembre de 2020 con gran éxito, demostrando el apetito por revivir sagas queridas.



Crash Bandicoot 4: It’s About Time: Otra icónica mascota de los 90 regresó por todo lo alto. Activision presentó en SGF el nuevo Crash 4, secuela directa de la trilogía original de Naughty Dog, tras más de dos décadas sin entregas principales. El anuncio (filtrado días antes) se oficializó en una transmisión con la participación del propio Crash en forma de botarga, generando entusiasmo entre veteranos y nuevos jugadores por el retorno de este platformas clásico.



Star Wars: Squadrons: Electronic Arts aprovechó el evento para revelar un nuevo juego de Star Wars enfocado en combates espaciales. Descrito como un simulador de batallas de cazas estelares 5 contra 5 en primera persona, Squadrons llamó la atención de los fans de X-Wing vs TIE Fighter al prometer intensos duelos en naves emblemáticas de la saga galáctica. El título, desarrollado por Motive Studios, terminaría lanzándose en octubre con soporte para realidad virtual, ofreciendo una experiencia inmersiva para los pilotos espaciales.



Unreal Engine 5 en tiempo real: No solo de juegos vive el SGF. En 2020 también se mostró por primera vez la potencia de la nueva generación gráfica. Epic Games presentó una demo técnica de Unreal Engine 5 corriendo en PlayStation 5, revelando innovaciones como la iluminación Lumen y la tecnología de geometría Nanite. Esta demostración, en la que veíamos a una aventurera explorar ruinas detalladísimas, dejó boquiabierta a la industria al marcar un salto cualitativo hacia la era de PS5 y Xbox Series X. Fue un momento histórico: por streaming se palpó el futuro visual de los videojuegos.



2021: La consolidación con Elden Ring y el regreso de grandes sagas

En 2021, el Summer Game Fest regresó con más fuerza, esta vez concentrando la mayoría de anuncios en un show principal “Kickoff Live!” emitido el 10 de junio, justo antes de la E3 virtual de ese año. Si 2020 sirvió de parche, 2021 confirmó que SGF venía para quedarse, atrayendo primicias mundiales de alto calibre. Geoff Keighley reunió un variado elenco de tráileres, entre los que brillaron especialmente:

Elden Ring: para cerrar el show, Keighley se guardó un as bajo la manga que hizo historia: la revelación del tráiler y fecha de lanzamiento de Elden Ring. Tras dos años de silencio absoluto, FromSoftware mostró por primera vez gameplay de este nuevo ARPG de mundo abierto, nacido de la colaboración entre Hidetaka Miyazaki y George R.R. Martin. La reacción fue eufórica; Elden Ring era uno de los títulos más esperados del mundo y su reaparición rompió Internet.



El tráiler deslumbró con sus jefes colosales, atmósfera oscura y escenarios vastos, culminando con el anuncio de lanzamiento para enero de 2022. Este nuevo universo de fantasía oscura se consagró instantáneamente como el anuncio estrella del SGF 2021, generando un frenesí tal que muchos consideran que “se robó el E3” de ese año.

Tiny Tina’s Wonderlands: La apertura del evento también dio de qué hablar con una nueva IP ambientada en el universo Borderlands. Gearbox anunció un spin-off independiente centrado en la alocada Tiny Tina, que plantea una aventura de rol y disparos con temática de fantasía y mucho humor irreverente. El tráiler cinematográfico de estreno mostró a famosos que prestan su voz (Andy Samberg, Wanda Sykes, Will Arnett) y dejó claro el tono paródico del juego.



Este anuncio fue notable por tratarse de una franquicia completamente nueva derivada de Borderlands, y por la puesta en escena: Wonderlands fue literalmente el primer juego revelado en el SGF 2021, marcando el inicio del show con energía. La propuesta encantó a fans del loot shooter y aficionados a Dungeons & Dragons, posicionándose como uno de los destacados del verano. El juego llegaría en 2022, aportando aire fresco al universo Borderlands.

Death Stranding: Director’s Cut: Hideo Kojima no podía faltar en un evento de Keighley. El célebre diseñador japonés hizo una aparición sorpresa para presentar esta edidicón de su juego en PS5. Con un teaser tráiler lleno de guiños a Metal Gear Solid (incluyendo a Sam Bridges escondiéndose en una caja de cartón), Kojima anunció esta versión ampliada de su juego de 2019.



Si bien no era una secuela ni nueva IP, fue un anuncio relevante para los fans por el contenido adicional y mejoras técnicas que traería esta edición. Además, la sola presencia de Kojima en SGF generó titulares. Aunque breve, este segmento demostró la capacidad de SGF para atraer a las figuras más reconocidas de la industria.

Jurassic World Evolution 2: Entre las secuelas de sagas populares presentadas, cabe mencionar este título. El actor Jeff Goldblum subió (con su característico sentido del humor) para ayudar a revelar esta continuación del simulador de parques jurásicos de Frontier. El tráiler mostró nuevas especies de dinosaurios y entornos, emocionando a los aficionados de la franquicia Jurassic Park. Como secuela de un título de gestión que sorprendió gratamente en 2018, su anuncio reforzó la tendencia de SGF 2021 de brindar un espacio a juegos de diversos géneros, desde los triples A de acción hasta experiencias de estrategia y simulación.



En verano de 2021 también se materializó un rumor muy sonado: Electronic Arts confirmó el remake de Dead Space. Aunque este anuncio ocurrió unas semanas después durante el EA Play (evento integrado en el calendario de SGF), vale la pena destacarlo por su peso histórico. Tras años de espera, la saga de terror espacial volvía en forma de remake completo del juego original de 2008. El teaser, mostrado al final de la conferencia de EA, erizó la piel de los fans al ver los oscuros pasillos del USG Ishimura con gráficos de nueva generación. Sin duda, la resurrección de Dead Space por EA Motive fue uno de los bombazos del verano 2021, alimentando la sensación de que SGF (y sus asociados) estaban relevando al E3 en la presentación de los proyectos más ilusionantes.



2022: Remakes de lujo, secuelas y un show híbrido en ausencia del E3

El año 2022 vio la cancelación completa del E3 (ni presencial ni digital), dejando el campo libre para que Summer Game Fest tomara el protagonismo absoluto en junio. Keighley organizó otro evento principal retransmitido en vivo el 9 de junio de 2022, esta vez ante un pequeño público en estudio, marcando un paso hacia un formato híbrido presencial/online. Aunque las expectativas eran altísimas, SGF 2022 logró ofrecer una serie de anuncios destacados, sobre todo en el terreno de remakes y secuelas de grandes franquicias:

The Last of Us: Part I: El plato fuerte fue la confirmación del remake de The Last of Us para PlayStation 5. Tras una filtración temprana ese mismo día, el propio Neil Druckmann (director de Naughty Dog) subió al escenario del SGF para presentar oficialmente The Last of Us: Part I para PS5. Se mostró el primer tráiler de esta recreación del aclamado juego de 2013, evidenciando el salto gráfico y las mejoras en modelos y animaciones para adaptarlo a la nueva generación.



Con lanzamiento fechado para septiembre de 2022, este remake fue recibido con sentimientos mixtos (ilusión por revisitar la obra maestra postapocalíptica con calidad modernizada, aunque parte de la comunidad cuestionó si era necesario). En cualquier caso, fue un momento histórico: un remake de uno de los juegos más premiados de la historia, presentado en primicia mundial en el escenario de Summer Game Fest. Además, Druckmann aprovechó para adelantar que estaban trabajando en un juego multijugador ambientado en el universo TLOU, alimentando aún más la conversación entre los fans. Un título que fue cancelado.

Call of Duty: Modern Warfare II: La maquinaria de Call of Duty no faltó a la cita. Activision mostró en SGF 2022 un extenso gameplay de la campaña de Modern Warfare II, la secuela del exitoso reboot de Modern Warfare. La demo correspondía a la misión “Dark Water”, en la que un equipo de élite aborda una plataforma petrolífera en alta mar para impedir el lanzamiento de un misil. Este primer vistazo dejó ver mejoras técnicas y guiños a la clásica misión del carguero del CoD: Modern Warfare original.



Para los fans de los FPS, fue uno de los anuncios más potentes del evento. Modern Warfare II era, a fin de cuentas, la entrega anual del shooter más vendido, y SGF le dio un escaparate global para lucir sus novedades jugables antes de su lanzamiento otoñal.

Street Fighter 6: Los amantes de la lucha también tuvieron motivos de celebración. Capcom llevó este título al SGF con la presentación de Guile como personaje jugable. En un tráiler gameplay, el veterano combatiente americano mostró sus icónicos Sonic Boom y Flash Kick con el nuevo estilo visual del juego. Si bien SF6 ya se había anunciado días antes, esta aparición en SGF extendió el hype y confirmó el enfoque multigeneracional de la saga (combinando viejos conocidos como Guile con nuevos luchadores).



La presencia de Street Fighter en el evento subrayó la relevancia de SGF para títulos japoneses de renombre, compensando en parte la ausencia de una conferencia de Capcom o de PlayStation propia en aquel E3 cancelado.

The Callisto Protocol: Dentro de las nuevas IP, destacó este survival horror espacial dirigido por Glen Schofield (creador de Dead Space). Aunque el juego se había revelado meses antes, SGF 2022 ofreció el primer gameplay extendido, mostrando su terrorífica atmósfera en una prisión lunar infestada de criaturas monstruosas. La demostración incluyó secuencias gore y mecánicas de combate y desmembramiento que recordaron intencionalmente a Dead Space, para deleite de los fans del género.



Este título, considerado el sucesor espiritual de Dead Space, encajó perfectamente en la temática del SGF 2022 de rescatar el survival horror clásico (más aún complementando el anuncio del remake de Dead Space del año anterior). Fue uno de los momentos más comentados en redes, consolidando a The Callisto Protocol como uno de los indies AAA más esperados de 2022.

Goat Simulator 3: No todo fueron tiros y terror; el humor tuvo su cuota con uno de los tráileres más ingeniosos del evento. Coffee Stain sorprendió anunciando esta secuela (numerada en broma, saltándose el “2”) del disparatado sandbox de cabras. El tráiler parodió plano por plano al famoso tráiler de Dead Island 2 (desde el jogger trotando por Venice Beach hasta el caos a su paso), pero en lugar de zombis aparecían cabras causando estragos.



Esta metaparodia hizo reír al público y se volvió viral inmediatamente, demostrando que SGF también sabe dar cabida a anuncios lighthearted e inesperados. Aunque no es una saga “popular” al nivel de las otras mencionadas, Goat Simulator 3 se ganó un lugar entre lo más memorable del SGF 2022 por su troleo genial a toda la industria.

La edición 2022 estuvo repleta de juegos para todos los gustos. Se mostraron secuelas como Aliens: Dark Descent (táctico en tiempo real basado en Alien), Flashback 2 (continuación del clásico de 1992), y títulos nuevos como Stormgate (un RTS free-to-play de excreativos de Blizzard, haciendo debut de su nueva IP). También hubo actualizaciones de futuros lanzamientos: Marvel’s Midnight Suns, Honkai: Star Rail, Cuphead: The Delicious Last Course, etc.

2023: El espectáculo en vivo toma fuerza – Final Fantasy, Mortal Kombat y más sorpresas

Con la cancelación también de E3 2023 (que intentó volver físicamente pero fracasó), el Summer Game Fest se consagró definitivamente como la cita veraniega por excelencia. La edición de junio de 2023 se celebró con público en vivo en el YouTube Theater de Los Ángeles, dando al evento un ambiente de gala similar al de una conferencia tradicional.

Durante dos horas, Keighley presentó un carrusel de estrenos mundiales, secuelas esperadas y alguna que otra celebridad invitada, configurando quizá el SGF más completo hasta la fecha. Entre los anuncios más aclamados de 2023 estuvieron:

Final Fantasy VII Rebirth: Para muchos, el momento cumbre del SGF 2023 llegó al final, cuando Square Enix mostró un tráiler extenso de este remake. Se trata de la segunda entrega del proyecto remake de FFVII, continuación de FFVII Remake (2020). El nuevo metraje permitió ver a Cloud y sus compañeros explorando el vasto mundo más allá de Midgar, enfrentando amenazas conocidas y nuevas.



Pero la gran sorpresa vino al final: el juego será tan extenso que ocupará dos discos en formato físico. Este detalle, revelado junto con la ventana de lanzamiento a inicios de 2024, desató ovaciones entre los fans, pues sugiere una aventura enorme por delante. Rebirth dominó las conversaciones post-evento, no solo por tratarse de una secuela de uno de los JRPG más queridos, sino por la espectacularidad del tráiler y la promesa de profundizar en la historia alternativa que Square Enix está construyendo.

Que Summer Game Fest concluyera con el primer gran vistazo a Final Fantasy VII Rebirth demuestra el calibre de anuncios que maneja ya el evento. Sin duda, un momento histórico al nivel del Elden Ring de 2021, que reafirmó al SGF como escenario de revelaciones de primer nivel.

Mortal Kombat 1: La icónica franquicia de lucha regresó por todo lo alto en SGF 2023. Ed Boon, co-creador de Mortal Kombat, subió al escenario junto a Keighley para presentar el primer gameplay de este título, el reboot/secuela que reinicia la línea temporal de la saga. Lo mostrado fue puro MK: combates viscerales, viejos conocidos regresando (Sub-Zero, Scorpion, Kitana, Johnny Cage, etc.) y la introducción del sistema Kameo Fighters que permite asistencia de personajes clásicos.



Mortal Kombat 1 se lució como solo la saga sabe hacer, mostrando un violento combate con caras conocidas. Este primer vistazo jugable confirmaba la ambición de NetherRealm por renovar la serie manteniendo su esencia brutal. La fecha del 19 de septiembre ya estaba anunciada, pero ver el juego en acción emocionó a los fans de la lucha, convirtiendo a MK1 en uno de los triunfadores del evento.

Prince of Persia: The Lost Crown: Ubisoft abrió el show con una sorpresa total: un nuevo Prince of Persia. The Lost Crown se reveló como un juego de acción y plataformas 2D de estilo metroidvania, con estética tipo cómic. El tráiler inicial dejó boquiabiertos a todos al reimaginar la saga Prince of Persia en un tono fresco y dinámico, centrado en un nuevo protagonista (Sargon) en búsqueda del príncipe perdido.



Su lanzamiento se fijó para enero de 2024. Este anuncio fue especial por varias razones: es una nueva IP derivada de PoP (no un remake ni la tan demorada remake de Las Arenas del Tiempo), y marcó el regreso de una franquicia que llevaba años en hibernación. Aunque el estilo visual cartoon dividió opiniones entre los más nostálgicos, muchos elogiaron que Ubisoft apostara por revivir PoP con una propuesta diferente en lugar de dejarla en el olvido.

Marvel’s Spider-Man 2: El superhéroe insignia de PlayStation tuvo un momento destacado en el SGF 2023. Insomniac Games presentó en el evento nuevos detalles de esta secuela para PS5, la esperadísima secuela que reúne a Peter Parker y Miles Morales enfrentando a Venom y otros villanos. En lugar de un tráiler completo (que Sony ya había mostrado en mayo), esta vez se reveló la fecha de lanzamiento (20 de octubre de 2023) y la carátula oficial del juego, así como pequeños adelantos de la historia.



Además, Yuri Lowenthal (voz de Peter) y Nadji Jeter (voz de Miles) aparecieron en el escenario para conversar sobre la dinámica de los dos Spider-Man en el título. Si bien no fue una revelación sorpresa (el juego era de los más conocidos del año), su presencia en SGF subrayó la importancia del evento: incluso exclusivas de PlayStation ajenas a E3 encontraron aquí su espacio para brillar.

Alan Wake 2: Trece años después del juego original y tras ser anunciado en el The Game Awards de 2021, organizado por el propio Keighley, Remedy Entertainment trajo a SGF un extenso gameplay de su secuela, reavivando la aclamada saga de thriller sobrenatural. Sam Lake, director creativo, presentó personalmente la demo, que mostró a la nueva co-protagonista Saga Anderson explorando escenarios tenebrosos con linterna en mano, alternando luego al propio Alan en el Dark Place. La atmósfera opresiva y la narrativa metatextual dejaron una gran impresión.



Los fans de Alan Wake llevaban más de una década esperando esta secuela, así que verla en acción en SGF fue todo un acontecimiento. El juego se perfiló como uno de los más potentes del otoño 2023, y su paso por el escenario de Keighley aumentó aún más las expectativas. Este anuncio ejemplificó otro rol del SGF: servir de plataforma para secuelas muy esperadas de culto que quizás no encajarían en otras conferencias, pero aquí encuentran su público ideal.

La edición 2023 estuvo repleta de contenido. Hubo espacio para juegos japoneses, como Final Fantasy VII: Ever Crisis (móvil) o Like a Dragon Gaiden (spin-off de Yakuza) en forma de tráilers. Sega sorprendió con Sonic Superstars, un nuevo juego de Sonic en 2D con cooperativo, que ilusionó a fans del erizo azul al regresar a la jugabilidad clásica en alta definición. Bandai Namco presentó Sand Land, una nueva IP de acción basada en un manga de Akira Toriyama, con un estilo que recordó a Dragon Ball y Mad Max.

Entre los shooters, se anunció John Carpenter’s Toxic Commando, un frenético co-op de zombies apadrinado por el famoso director de cine de terror, demostrando las peculiares colaboraciones que surgen en SGF. Y no podemos olvidar la visita de Nicolas Cage: el actor apareció en persona para promocionar su llegada como personaje al juego Dead by Daylight.



Lo cierto es que Keighley consolidó la reputación de SGF como el evento veraniego por excelencia. La prensa lo llegó a llamar el “no-E3 2023”, pues ocupó totalmente su lugar. Y el apoyo masivo de compañías grandes y pequeñas confirmó que la industria ha abrazado esta nueva tradición: cada junio, el Summer Game Fest es el escaparate para mostrar al mundo lo próximo en videojuegos.

2024: El escaparate global sin rival y mirada al futuro

Para 2024, la transición de poder ya se había completado: E3 anunció a inicios de año que no celebraría evento, mientras que Summer Game Fest avanzó con paso firme. En junio de 2024, Keighley volvió al YouTube Theater de Los Ángeles con un SGF repleto de revelaciones, demostrando que su evento es ahora el referente indiscutible del verano gamer. Los anuncios de la edición 2024 (la más reciente hasta la fecha) continuaron la tendencia de combinar nuevas franquicias, secuelas de gran calibre y novedades de hardware/plataformas.

Monster Hunter Wilds: Capcom subió al escenario para desvelar el próximo capítulo de su saga de cacería monstruosa. Este título fue anunciado con un tráiler espectacular que presentó nuevos entornos abiertos y colosales criaturas a las que dar caza. Si bien ya se sospechaba que un MH de nueva generación estaba en desarrollo, la confirmación oficial en SGF emocionó a la comunidad.



Wilds apunta a ser uno de los grandes lanzamientos de 2025, y su revelación en este evento subraya cómo las compañías japonesas de primer nivel confían en Keighley para llegar al público global. En el tráiler se prometió más información en Gamescom, pero SGF tuvo el honor de la premiere mundial.

En la edición de 2024, el Xbox Games Showcase, que forma parte del SGF desde 2023, presentó una variedad de títulos de estudios de Xbox, Bethesda y desarrolladores externos. Uno de los anuncios más destacados fue Clair Obscur: Expedition 33, un RPG por turnos con elementos en tiempo real desarrollado por el estudio francés Sandfall Interactive. El juego llamó la atención por su estética inspirada en la Belle Époque y su narrativa centrada en la "Gommage", un evento anual en el que las personas desaparecen al alcanzar cierta edad.



Desde su lanzamiento el 24 de abril de 2025, ha sido aclamado por la crítica y ha vendido más de 3 millones de copias, consolidándose como uno de los títulos más destacados del año .

Sid Meier’s Civilization VII: Otra enorme franquicia que eligió SGF 2024 para presentarse fue este título. Firaxis y 2K mostraron un primer teaser de la siguiente entrega del mítico juego de estrategia por turnos. Aunque el vídeo era solo atmosférico (sin gameplay), la confirmación de Civ 7 alegró a los fans del PC Gaming, que llevaban desde 2016 con Civ VI.



El hecho de aparecer en Summer Game Fest indica el alcance multiplataforma del evento, abarcando también géneros más de nicho como la gran estrategia histórica. Civ VII fue uno de esos anuncios “bomba” que en otros tiempos habríamos esperado ver en un E3 de PC Gaming Show, pero que ahora se presentan ante una audiencia mucho más amplia gracias a SGF.

Metaphor: ReFantazio: Atlus subió al estrado con un proyecto completamente nuevo. Un JRPG de fantasía de los creadores de Persona, se mostró con un tráiler colorido y estilizado que dejó intrigados a los amantes del género. Si bien el juego ya se había revelado brevemente en 2023, SGF 2024 sirvió para profundizar en su propuesta y anunciar su fecha de lanzamiento para octubre de ese año. Esta nueva IP es significativa: Atlus, compañía tradicionalmente asociada a anuncios en eventos japoneses, escogió el escenario global de Keighley para promocionar su título más ambicioso fuera de la saga Persona.



Metaphor mezcla estética anime con combates por turnos clásicos y un mundo original, posicionándose como uno de los RPG a seguir. Su presencia en SGF confirmó que el evento abraza también a la escena otaku y a desarrolladoras japonesas de culto.

Sonic Superstars & Sonic X Shadow Generations: Los fans de Sonic tuvieron doble ración. Por un lado, SEGA recordó Sonic Superstars (anunciado el año anterior), pero la gran novedad fue Sonic X Shadow: Generations. Este título resultó ser una especie de remaster ampliado del Sonic Generations de 2011, ahora con gráficos mejorados y la incorporación de Shadow the Hedgehog como personaje jugable con sus propias etapas.



En la práctica, se trata de un remake híbrido que celebra la era moderna de Sonic sumando nuevo contenido. Ver a Sonic en dos proyectos simultáneamente habla de la revitalización de la franquicia. Además, el subtítulo “X Shadow” llamó la atención, ya que expande un juego muy querido por la comunidad. Al anunciarlo en SGF, SEGA le dio visibilidad mundial inmediata, y los fans clásicos del erizo tuvieron otro motivo para alegrarse durante el evento.

La edición 2024 estuvo plagada de colaboraciones inesperadas. Uno de los anuncios curiosos fue Lego Horizon Adventures, un juego crossover que combina el universo de Horizon Zero Dawn con las simpáticas piezas de Lego. Ashley Burch, actriz de Aloy, presta su voz en esta aventura familiar, que promete reinterpretar el mundo postapocalíptico de Horizon con el humor y la construcción de Lego.



Summer Game Fest 2024 no trajo anuncios de consolas completamente nuevas (los rumores de una hipotética Switch 2 no se concretaron en este evento). Sin embargo, sí hubo menciones a hardware y servicios. Por ejemplo, Riot Games aprovechó para revelar que Valorant llegará por primera vez a consolas, noticia muy relevante en el ámbito de los e-sports y que fue acompañada de un tráiler estilizado durante el SGF.

Además, Amazon anunció New World: Aeternum, la adaptación a consolas de su MMO New World, llevando este título de PC a Xbox y PlayStation. Estos anuncios, aunque relacionados con software, representan hitos de hardware en tanto introducen juegos existentes a nuevas plataformas (consolas), ampliando su público.

Keighley anunció en esa edición que en 2025 ampliarían la lista de compañías participantes a más de 60, un récord que ha cumplido. La progresiva adhesión de estudios y publishers, grandes y pequeños, confirma que la industria ha adoptado el SGF como su plataforma unificada para los grandes anuncios estivales.

En apenas cinco años, Summer Game Fest ha pasado de ser una solución de emergencia a convertirse en el principal evento anual de anuncios de videojuegos durante el verano. Bajo el liderazgo de Keighley, ha concentrado los reflectores mediáticos que antes pertenecían al E3. Hoy por hoy, con el E3 desaparecido del calendario, este evento se erige como el heredero legítimo y modernizado de aquel espíritu: el de celebrar a lo grande los videojuegos que vienen.

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