Kojima seguirá haciendo juegos después de morir: Le ha dejado a su equipo un USB lleno de ideas
El director ha pensado sobre su futuro y el de Kojima Productions, y ha recopilado ideas para nuevos proyectos a modo de 'testamento'.
Hideo Kojima quiere asegurar el futuro de su estudio, Kojima Productions, tras su muerte. En conversaciones a la publicación Edge Magazine comenta las reflexiones de los últimos años, y quizás el detalle más curioso es que ha dejado una lista de ideas al equipo para que puedan desarrollarlas cuando él ya no esté disponible.
El director y productor, que está a punto de lanzar Death Stranding 2 y tiene anunciados OD y Physint, dice haber reevaluado sus prioridades durante el desarrollo del último juego: ha cumplido 60 años y enfermó durante la pandemia del COVID. De hecho, hace un año comentó algo sobre esto tras el anuncio de Physint, un sucesor espiritual de Metal Gear.
"Caí enfermo en 2020. Fue durante la pandemia, estaba enfermo y aislado durante todo el tiempo. Incluso me sometí a una operación y pensé: 'No puedo más'. Estaba en mi momento más bajo y no podía volver a hacer juegos. También escribí un testamento. Y en ese momento me di cuenta de que la gente muere. Cumplí los 60 el año pasado. Cumpliré 70 en diez años. Espero no retirarme nunca", explicó.
En la entrevista de Edge recuerda esos años y cómo hasta entonces no se veía como una persona mayor, asumía que podría crear juegos durante toda su vida. "Pero cuando enfermé no pude crear nada. Vi a mucha gente a mi alrededor fallecer en ese momento. Me enfrenté a la muerte. Claro que me recuperé, pero ahora pensaba: 'Espera, ¿cuántos años me quedan para hacer un juego o una película? ¿Quizás diez años?'".
Sabía que muchos fans esperaban ver un juego suyo más parecido a la saga que lo hizo famoso y por esa razón firmó con Sony Physint, un juego de espionaje, aunque confía en que la variedad de proyectos asegurará el futuro de Kojima Productions.
"He dejado una memoria USB con todas mis ideas a mi asistente personal, como si fuese un testamento. Quizás podrían seguir creando cosas en Kojima Productions después de que me vaya", dice Kojima, que no quiere que se centren únicamente en las licencias existentes.
Death Stranding 2 ya está terminado y se lanza el 26 de junio en PlayStation 5.
Hideo Kojima quiere asegurar el futuro de su estudio, Kojima Productions, tras su muerte. En conversaciones a la publicación Edge Magazine comenta las reflexiones de los últimos años, y quizás el detalle más curioso es que ha dejado una lista de ideas al equipo para que puedan desarrollarlas cuando él ya no esté disponible.
El director y productor, que está a punto de lanzar Death Stranding 2 y tiene anunciados OD y Physint, dice haber reevaluado sus prioridades durante el desarrollo del último juego: ha cumplido 60 años y enfermó durante la pandemia del COVID. De hecho, hace un año comentó algo sobre esto tras el anuncio de Physint, un sucesor espiritual de Metal Gear.
"Caí enfermo en 2020. Fue durante la pandemia, estaba enfermo y aislado durante todo el tiempo. Incluso me sometí a una operación y pensé: 'No puedo más'. Estaba en mi momento más bajo y no podía volver a hacer juegos. También escribí un testamento. Y en ese momento me di cuenta de que la gente muere. Cumplí los 60 el año pasado. Cumpliré 70 en diez años. Espero no retirarme nunca", explicó.
La enfermedad fue un punto de inflexión
En la entrevista de Edge recuerda esos años y cómo hasta entonces no se veía como una persona mayor, asumía que podría crear juegos durante toda su vida. "Pero cuando enfermé no pude crear nada. Vi a mucha gente a mi alrededor fallecer en ese momento. Me enfrenté a la muerte. Claro que me recuperé, pero ahora pensaba: 'Espera, ¿cuántos años me quedan para hacer un juego o una película? ¿Quizás diez años?'".
Sabía que muchos fans esperaban ver un juego suyo más parecido a la saga que lo hizo famoso y por esa razón firmó con Sony Physint, un juego de espionaje, aunque confía en que la variedad de proyectos asegurará el futuro de Kojima Productions.
"He dejado una memoria USB con todas mis ideas a mi asistente personal, como si fuese un testamento. Quizás podrían seguir creando cosas en Kojima Productions después de que me vaya", dice Kojima, que no quiere que se centren únicamente en las licencias existentes.
Death Stranding 2 ya está terminado y se lanza el 26 de junio en PlayStation 5.