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Xbox celebra el décimo aniversario de The Witcher 3 con mandos repletos de detalles, pero ya se han agotado

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Los diseñadores de CD Projekt RED y Microsoft han creado dos mandos, uno estándar y otro Elite 2, que 'podrían existir en el mundo' del videojuego de rol.

Parece que fue ayer, pero hace diez años que CD Projekt RED estableció un nuevo estándar en los videojuegos de rol con The Witcher 3: Wild Hunt. Además de con ofertas de la aventura de Geralt de Rivia en todas las tiendas digitales y con emotivos vídeos que recuerdan el impacto de su historia, el estudio polaco ha celebrado el décimo aniversario de su RPG colaborando con Xbox en la fabricación de dos mandos para Xbox Series, Xbox One y PC (compatibles con otros dispositivos mediante Bluetooth) que se han agotado poco después de ponerse a la venta exclusivamente en Microsoft Store.

Por un lado hay un Xbox Wireless Controller, el mando estándar de Xbox Series X/S, con un precio de 79,99 €. Por otro, un Xbox Elite Wireless Controller Series 2, el controlador de Microsoft con palancas traseras, diferentes tamaños de sticks, diferentes perfiles y otras particularidades prémium, a un precio de 169,99 €. Ambos están repletos de detalles del juego de Geralt, hasta el punto de que "podría existir en el mundo de The Witcher 3", en palabras de Joshua Flower, jefe del equipo de diseño de CD Projekt RED.



Los mandos, que combinan el color negro, rejo y una escala de grises, tienen en el centro el medallón de lobo de Geralt. Por todo se diseño se aprecia escritura glagolítica y tampoco falta la garra roja del logotipo de The Witcher 3: Wild Hunt. El broche final está en la parte posterior: los gatillos LT y RT son de diferente color, uno similar al plateado y otro al acero, de igual manera que en las novelas de Andrej Sapkowski los Brujos utilizan la plata para matar a los monstruos y el acero para los humanos.

"Exploramos muchas direcciones al crear este mando, pero desde el principio sabíamos que queríamos contar una historia", dice Flower en el blog oficial de Xbox. "Queríamos que pareciera algo que te ha acompañado en el camino, algo desgastado y personal. A medida que desarrollábamos el concepto, empezamos a crear la historia de este mando y cómo podría existir en el mundo de The Witcher 3. Esta narrativa es lo que nos enamoró de este mando. Tenía que parecer que pertenecía al universo de The Witcher 3, como si hubiera vivido batallas y tuviera sus propias historias".



The Witcher 4 no llegará este año ni el que viene


CD Projekt RED tiene entre manos la tarea de superar las expectativas de los jugadores tras haber puesto el listón tan alto en los RPG de fantasía medieval. A finales del año pasado mostraron el primer tráiler cinematográfico de The Witcher 4, un título que ya está en producción, aunque no llegará este año ni el que viene. Se trata del comienzo de una nueva saga, protagonizada por Ciri, con el que pretenden crear el título "más envolvente y ambicioso" de la serie.

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