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Ubisoft detalla las muchas novedades de Rainbow Six Siege X, la nueva versión de su exitoso shooter multijugador

Rainbow Six Siege da el salto a una nueva era con Siege X, que trae acceso gratuito, un modo 6v6, mapas renovados, mejoras técnicas, balance de operadores y medidas contra trampas y toxicidad.

Este pasado fin de semana se ha celebrado la fase final del Rainbow Six RELOAD, el torneo internacional de esports organizado por Ubisoft y BLAST, y en él se han ofrecido nuevos detalles de Rainbow Six Siege X, la nueva versión de su exitoso shooter multijugador que estará disponible el 10 de junio.

Esta nueva etapa del veterano shooter táctico marca el inicio de su Año 10, con un plan ambicioso de cambios que van desde mejoras técnicas hasta nuevos modos de juego, un sistema de acceso gratuito y una renovada apuesta por la competitividad y la accesibilidad.



Todas las novedades de Rainbow Six Siege X


Siege X será gratuito para todos los jugadores actuales y abrirá la puerta a nuevos usuarios con su sistema Free Access, que permitirá disfrutar de modos como Quick Match, Unranked y el nuevo Dual Front, una modalidad 6v6 que introduce una interesante novedad: atacantes y defensores podrán estar mezclados en ambos equipos. Esta ampliación de la fórmula clásica llega acompañada de importantes mejoras técnicas, como la modernización de mapas con iluminación y texturas mejoradas, nuevas mecánicas destructibles —como tuberías de gas o detectores de metales— y un sistema de movimiento más fluido, que incluye rappel avanzado y giros más naturales.



Junto al lanzamiento de Siege X llegará también Operation Daybreak, la Temporada 2 del Año 10, que traerá consigo un esperado remaster para la operadora Clash, ajustes de equilibrio a varios personajes —incluidos Jackal, Sledge y Thunderbird—, y cambios en el funcionamiento de la electricidad, que ya no causará daño directo pero seguirá destruyendo dispositivos. Además, se reducirá el daño en extremidades y se implementarán modificaciones en el comportamiento de operadores con escudo y en gadgets como el escudo de Blackbeard o los rastros de Jackal.

Todo esto se complementa con una reforma en la progresión para jugadores nuevos, que ahora tendrán desafíos iniciales, recompensas por completar el tutorial y playlists adaptadas para familiarizarse con el juego. Los más veteranos también recibirán mejoras en el sistema de estadísticas, con métricas más detalladas sobre su rendimiento, y una nueva función de banter entre operadores que aporta carisma y dinamismo a las partidas.

Además, Ubisoft ha reforzado su estrategia contra las trampas y la toxicidad con R6 ShieldGuard, una nueva plataforma que combina sistemas de seguridad, anti-cheat y reputación. Ahora será posible aplicar parches de seguridad dinámicos durante la temporada, dificultando enormemente el trabajo de los creadores de trampas. Paralelamente, el sistema de reputación se refuerza con control del chat de voz, sanciones mejoradas y ajustes en privacidad.

La hoja de ruta para el resto del año también es prometedora. En la Temporada 3 llegarán tres mapas modernizados (Nighthaven, Lair y Consulate), una nueva operadora suiza, un nuevo arma y el debut de la Siege Cup, un torneo competitivo semanal. La Temporada 4 coincidirá con el 10º aniversario del juego y traerá un evento conmemorativo, nuevas armas accesibles a varios operadores desde el inicio y más mapas renovados, entre ellos Theme Park y Skyscraper. También se renovarán los modos de entrenamiento con dianas más realistas, se ampliará el sistema de pruebas con una nueva lista experimental (Testing Grounds) y se trabajará en ajustes de balance adicionales.

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