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Si te gustan los tower defense, tienes que conocer este nuevo y adictivo juego de estrategia: Descubrimos Rift Riff

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Rift Riff sigue la línea de juegos como Thronefall para darnos defensa de torres con un enfoque más permisivo y menos penalizador.

Los juegos al estilo tower defense (defensa de torres) se han hecho populares con el paso del tiempo, siendo una opción muy aclamada por cantidad de usuarios. Exponentes recientes como Cataclismo o Thronefall nos han enseñado que aún hay mucho que explotar dentro de este género, algo que precisamente hemos descubierto a través de un nuevo título, Rift Riff, que nos ha llamado poderosamente la atención.

Rift Riff es un juego de estrategia al estilo tower defense que se caracteriza por ofrecer enemigos con comportamientos muy variados. Esto determina la cantidad de opciones que tenemos para defendernos, siendo fundamental saber escoger bien el posicionamiento y qué tipo de defensa es más apropiada para cada situación. Por ejemplo, puedes edificar torres que lanzan fuego a mucha distancia pero con poca frecuencia... o escoger la opción de lanzar efectos como la ralentización.



Un juego tower defense más permisivo con el jugador


Durante las partidas puedes manejar directamente al personaje, seguir el progreso de las oleadas y realizar cambios en tiempo real. A medida que jugamos ganamos prismas, que sirven para desbloquear nuevas posibilidades. ¿Pero qué es realmente único en este videojuego? Básicamente, que no quiere castigar a los usuarios. Si te has equivocado al posicionar una torre en un lugar o ya no te convence, se te devuelven los recursos invertidos para colocar otra en su lugar.



Aparte, las torres destruidas se reconstruyen al final de cada oleada, y si pierdes tu extractor (tu torre principal) la única penalización es que debes repetir la última misión. De la misma forma, si no posees los recursos necesarios para construir una torre, esta quedará programada para cuando los obtengas. Los desarrolladores querían salirse de la norma en este tipo de experiencias tower defense, buscando un enfoque "amigable y agradable", porque desean que "los jugadores experimenten con distintas estrategias y combinaciones de torres".

Rift Riff promete tener una duración de entre 10-15 horas, con un total de 15 mundos, cada uno con múltiples escenarios a descubrir. Hay 14 tipos de torres a construir (con diversas mejoras disponibles) y nos encontraremos con hasta 25 clases de monstruos, dotados de comportamientos diferentes. Otro elemento interesante es que podemos contar con algunos compañeros que nos auxilien, además de que se integran un total de 30 desafíos "para los jugadores más exigentes".



El título está diseñado por Adriaan de Jongh, quien se encargó de crear el también curioso Hidden Folks. Le han apoyado en el proyecto varias personas, incluyendo un diseñador de oleadas de enemigos conocido como Professional Panda. Es un indie bastante pequeño, pero con profesionales con experiencia, que en este caso se han apoyado en el motor Godot.

Rift Riff apareció el pasado 9 de mayo y cuenta actualmente con un 98% de reseñas positivas en Steam, que destacan que a pesar de su simpleza resulta bastante entretenido. Hay quien lo compara con Thronefall, resaltando lo adictivo y divertido que resulta. Si te interesa, actualmente lo puedes encontrar para PC en la plataforma de Valve a un precio de 6,99 euros.

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