Steampunk en Londres, con zombis y aliens: Así era el prototipo de Clair Obscur: Expedition 33
Siempre fue un juego de rol con estética occidental, pero los prototipos muestran diferencias en la ambientación y los enemigos.
Sandfall Interactive es un estudio francés y su país ha marcado la estética de Clair Obscur: Expedition 33; el propio Emmanuel Macron ha celebrado su éxito, pero el proyecto no siempre se visualizó con esta inspiración: originalmente se inclinaba más la temática steampunk en una Inglaterra victoriana, con alienígenas, zombis y otros elementos que fueron descartados.
Los fans de Expedition 33 han investigado el material que fue publicado en Reddit durante su desarrollo, por ejemplo en 2020 para contratar actores en un "ambicioso juego AA" de PC y "posiblemente PS4 y Xbox One". El nombre en aquel momento era We Lost.
Ya en un principio se hablaba de una versión moderna y 3D de los JRPG, con personajes occidentales, pero con elementos de ciencia ficción. La guionista Jennifer Svedberg-Yen ha comentado a The Gamer que la base del gameplay era similar, aunque la historia sí sufrió grandes cambios.
Durante las charlas con potenciales inversores se decidió que el juego fuese más ambicioso, y eso llevó a revisar la narrativa. Los nombres de Lune, Maelle y Verso ya aparecían en ese prototipo, pero eran personajes "completamente diferentes".
"Guillaume [Guillaume Broche, director ejecutivo] me llamó y me dijo: 'Bueno, reiniciamos. Empezamos desde cero'", recuerda Svedberg-Yen. "Sabes, puedes pensar en grande, no te limites solo por miedo a la financiación. Si pudieras hacer lo que quisieras, ¿qué escribirías?", ha contado a The Gamer.
Hace una semana se anunció que superaba los 2 millones de copias vendidas. Aquí podéis encontrar nuestra completa guía con todos sus secretos, coleccionables, jefes y mejores builds para superar la historia al 100 %.
Sandfall Interactive es un estudio francés y su país ha marcado la estética de Clair Obscur: Expedition 33; el propio Emmanuel Macron ha celebrado su éxito, pero el proyecto no siempre se visualizó con esta inspiración: originalmente se inclinaba más la temática steampunk en una Inglaterra victoriana, con alienígenas, zombis y otros elementos que fueron descartados.
Los fans de Expedition 33 han investigado el material que fue publicado en Reddit durante su desarrollo, por ejemplo en 2020 para contratar actores en un "ambicioso juego AA" de PC y "posiblemente PS4 y Xbox One". El nombre en aquel momento era We Lost.
Ya en un principio se hablaba de una versión moderna y 3D de los JRPG, con personajes occidentales, pero con elementos de ciencia ficción. La guionista Jennifer Svedberg-Yen ha comentado a The Gamer que la base del gameplay era similar, aunque la historia sí sufrió grandes cambios.
"Pensar a lo grande"
Durante las charlas con potenciales inversores se decidió que el juego fuese más ambicioso, y eso llevó a revisar la narrativa. Los nombres de Lune, Maelle y Verso ya aparecían en ese prototipo, pero eran personajes "completamente diferentes".
Early draft trailer for the game
byu/Palmoleum inexpedition33
"Guillaume [Guillaume Broche, director ejecutivo] me llamó y me dijo: 'Bueno, reiniciamos. Empezamos desde cero'", recuerda Svedberg-Yen. "Sabes, puedes pensar en grande, no te limites solo por miedo a la financiación. Si pudieras hacer lo que quisieras, ¿qué escribirías?", ha contado a The Gamer.
Hace una semana se anunció que superaba los 2 millones de copias vendidas. Aquí podéis encontrar nuestra completa guía con todos sus secretos, coleccionables, jefes y mejores builds para superar la historia al 100 %.