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Microsoft despedirá a miles de empleados en Xbox y el resto de sus departamentos

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La compañía de Windows, Xbox, Bethesda y Activision Blizzard prescindirá del 3 % de sus trabajadores, lo que supone el despido de más de 6000 empleados.

Microsoft despedirá al 3 % de sus empleados, según ha confirmado un representante de la compañía a CNBC. La reestructuración de la empresa afectará a todos los niveles y equipos en todas las partes del mundo. La empresa de Windows, Xbox, Bethesda y Activision Blizzard tenía alrededor de 228.000 empleados a finales de junio de 2024, por lo que el movimiento afectará a en torno 6000 trabajadores.

En su último informe financiero, Microsoft anunció resultados mejores de los que la empresa predijo: 25.800 millones de dólares de ingresos netos. En lo referente a videojuegos, Microsoft Gaming aumentó sus ingresos un 5 % debido a un incremento del 8 % en los ingresos procedentes de ventas de videojuegos y servicios (como Game Pass), aunque cayeron los ingresos por las ventas de consolas Xbox y sus accesorios en un 6 %.



Un portavoz de Microsoft ha explicado así el movimiento en declaraciones publicadas por CNBC: "Seguimos aplicando los cambios organizativos necesarios para posicionar mejor a la empresa de cara al éxito en un mercado dinámico".

Las anteriores oleadas de despidos de Microsoft


Microsoft despidió al 4,5 de su plantilla en enero de 2023, lo que afectó en torno a 10.000 empleados, también en las empresas de Xbox Game Studios (como 343 Industries, los responsables de Halo) y Bethesda Softworks.

Un año después, con la adquisición de Activision Blizzard y King por 69.000 millones de dólares aún reciente, Microsoft Gaming anunció 1900 despidos en Xbox Game Studios, Bethesda Softworks y los estudios recién comprados. En mayo de 2024, Bethesda cerró Tango Gameworks (Hi-Fi Rush), Arkane Austin (Prey) y Alpha dog Studios.

El pasado septiembre, Microsoft Gaming despidió a otros 650 trabajadores. El director ejecutivo Phil Spencer señaló que "ningún juego, dispositivo o experiencia" sería cancelado como resultado de esos recortes. Por último, en enero de 2025 se anunció que la empresa de Windows prescindiría de un pequeño número de empleados no concretado.

Sin contar estos despidos, según la base de datos Game Industry Layoffs, las empresas del sector del videojuego han despedido a alrededor de 2200 trabajadores en lo que llevamos de 2025. Se suman a los 14.600 de 2024, a los 10.500 de 2023 y a los 8500 de 2022.

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