Gearbox detalla algunas de las novedades más importantes de Borderlands 4, que son peticiones de los fans
Borderlands 4, que llega el 12 de septiembre, contará con mejoras en el multijugador, botín personalizado, escalado de nivel y nuevas mecánicas como viaje rápido y granadas con recarga.
El 12 de septiembre se pondrá a la venta Borderlands 4, la nueva entrega de la popular saga de acción en primera persona estilo looter-shooter 2K y Gearbox, que tras el State of Play celebrado hace unos días vuelve con nueva información.
Durante el evento PAX East celebrado este pasado fin de semana, Borderlands 4 ha revelado una serie de novedades que responden directamente a las sugerencias de su comunidad. Gearbox Software ha introducido cambios importantes en el gameplay, centrados en mejorar la experiencia cooperativa, el sistema de botín y la accesibilidad general del juego.
Entre las principales mejoras destaca la incorporación de temporizadores de recarga para granadas y lanzacohetes, que ahora no consumirán munición ni ocuparán espacio en el inventario de armas. También se han añadido nuevas opciones de movimiento y una versión renovada del mapa, más intuitiva y detallada.
Gearbox ha rediseñado completamente el sistema de multijugador cooperativo. Ahora los jugadores podrán unirse a una partida en cualquier momento sin necesidad de estar en el mismo punto del mapa. Además, se introduce una función de viaje rápido hacia los compañeros de equipo, ideal para no perderse en los vastos escenarios del juego. Como es tradición en la saga, Borderlands 4 mantendrá el multijugador a pantalla dividida para juego local.
Otra mejora importante es el sistema de escalado de nivel en partidas cooperativas, que permitorá equilibrar el reto sin importar la diferencia de nivel entre los jugadores. Asimismo, el nuevo sistema de botín instanciado asegura que cada jugador recibirá recompensas personalizadas, evitando conflictos por armas valiosas entre miembros del equipo.
Gearbox también ajustará la frecuencia con la que aparecen armas legendarias: ahora serán más escasas para que cada hallazgo se sienta realmente especial. Esta medida busca mejorar la progresión y evitar que los jugadores se saturen de objetos de alto nivel desde el inicio.
El 12 de septiembre se pondrá a la venta Borderlands 4, la nueva entrega de la popular saga de acción en primera persona estilo looter-shooter 2K y Gearbox, que tras el State of Play celebrado hace unos días vuelve con nueva información.
Durante el evento PAX East celebrado este pasado fin de semana, Borderlands 4 ha revelado una serie de novedades que responden directamente a las sugerencias de su comunidad. Gearbox Software ha introducido cambios importantes en el gameplay, centrados en mejorar la experiencia cooperativa, el sistema de botín y la accesibilidad general del juego.
Nuevos detalles de Borderlands 4
Entre las principales mejoras destaca la incorporación de temporizadores de recarga para granadas y lanzacohetes, que ahora no consumirán munición ni ocuparán espacio en el inventario de armas. También se han añadido nuevas opciones de movimiento y una versión renovada del mapa, más intuitiva y detallada.
Gearbox ha rediseñado completamente el sistema de multijugador cooperativo. Ahora los jugadores podrán unirse a una partida en cualquier momento sin necesidad de estar en el mismo punto del mapa. Además, se introduce una función de viaje rápido hacia los compañeros de equipo, ideal para no perderse en los vastos escenarios del juego. Como es tradición en la saga, Borderlands 4 mantendrá el multijugador a pantalla dividida para juego local.
Otra mejora importante es el sistema de escalado de nivel en partidas cooperativas, que permitorá equilibrar el reto sin importar la diferencia de nivel entre los jugadores. Asimismo, el nuevo sistema de botín instanciado asegura que cada jugador recibirá recompensas personalizadas, evitando conflictos por armas valiosas entre miembros del equipo.
Gearbox también ajustará la frecuencia con la que aparecen armas legendarias: ahora serán más escasas para que cada hallazgo se sienta realmente especial. Esta medida busca mejorar la progresión y evitar que los jugadores se saturen de objetos de alto nivel desde el inicio.