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La IA dejará sin trabajo a los creadores de videojuegos en apenas 50 años, advierte Yoko Taro

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Yoko Taro, el creador de NieR, advierte que la inteligencia artificial dejará sin empleo a los creadores de juegos en 50 años, al generar historias personalizadas que reemplazarán el trabajo humano.

En los últimos meses todas las empresas y figuras relevantes de la industria de los videojuegos están dando su opinión sobre el impacto que va a tener la inteligencia artificial generativa en el desarrollo de los juegos; desde Nintendo y Microsoft creativos como Josef Fares, director del exitoso Split Fiction, todos creen que de una manera o de otra la IA va a tener un impacto muy importante en el mundo de los videojuegos.

Ahora le toca el turno al excéntrico director creativo de Nier, Yoko Taro, quien ha compartido su visión sobre el avance de la inteligencia artificial en la industria del videojuego, asegurando que podría tener un impacto devastador para los desarrolladores.



"Creo que la IA hará que todos los creadores de juegos se queden sin trabajo"


En una entrevista con Famitsu para promocionar el juego The Hundred Line - Last Defense Academy, Taro reflexionó sobre el uso creciente de la IA en el proceso creativo. "También creo que la IA hará que todos los creadores de juegos se queden sin trabajo", afirmó. "Dentro de 50 años, los creadores podrían ser tratados como bardos".

Además, señaló que el rol de la IA no se limitará a reproducir estilos existentes, sino que evolucionará hasta generar escenarios y rutas narrativas personalizadas para cada jugador: "Creo que en un futuro cercano, pasaremos de una era en la que imitamos el estilo de nuestros creadores favoritos, a una en la que se generen nuestros escenarios favoritos. La IA identificará las preferencias del usuario y generará con habilidad ramificaciones narrativas que este quiera experimentar, y las recomendaciones seguirán mejorando".

Estas declaraciones se enmarcan dentro de un debate cada vez más presente en la industria: el papel de la IA generativa y sus posibles consecuencias. Mientras algunos como Taro muestran preocupación por el futuro laboral de los creativos, otros desarrolladores ven en esta tecnología una herramienta para acelerar procesos. Es el caso de Daniel Vávra, director de Kingdom Come: Deliverance 2, dijo que espera que la IA le permita materializar más ideas, ya que no le alcanza el tiempo.

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