En Switch 2 no sólo habrá tarjetas llave: seguirán existiendo versiones 'físicas' con un código de descarga
Dos de los juegos de lanzamiento de la consola, Civilization VII y Split Fiction, tendrán ediciones físicas con un código de descarga, y ni siquiera usarán el nuevo formato tarjeta llave.
Una de las mayores polémicas previas al lanzamiento de Nintendo Switch 2, que se producirá el 5 de junio, son los juegos en formato "tarjeta llave", unos cartuchos en los que no vendrán incluidos los juegos y que habrá que descargar de internet en la memoria de la consola, algo que está generando muchas críticas.
Menos los juegos de Nintendo, la gran mayoría de los juegos third-party del lanzamiento de la consola vendrán en este formato, pero no solo eso, ya que también habrá títulos en formato "físico" que ni siquiera serán tarjetas llave, sino que vendrá un código de descarga dentro de la caja.
Este será el caso de Sid Meier's Civilization VII y el aplaudido Split Fiction, que no serán "tarjeta llave de juego", sino que simplemente vendrá un código de descarga dentro de la caja. Esto supone que no podremos prestar el juego a cualquiera o revenderlo, algo que sí podremos hacer con los títulos en formato físico que sean "tarjeta llave de juego".
Esto no es algo nuevo, ya ocurrió con varios títulos en Nintendo Switch, pero la existencia del nuevo formato "tarjeta llave" podría hacernos pensar que no ocurriría en su sucesora. No se han explicado los motivos de esta decisión por parte de Electronic Arts y 2K, pero si la elección del formato "tarjeta llave de juego" se suponía que era para ahorrar costes al no incluir el juego en el cartucho, que haya títulos con un código de descarga parece indicar que además se hace para evitar la segunda mano. Como nos recuerdan desde Nintendo Life en el caso de Civilization VII, esta ya era una práctica muy habitual de su editora, Take-Two, en la primera Switch.
Una de las mayores polémicas previas al lanzamiento de Nintendo Switch 2, que se producirá el 5 de junio, son los juegos en formato "tarjeta llave", unos cartuchos en los que no vendrán incluidos los juegos y que habrá que descargar de internet en la memoria de la consola, algo que está generando muchas críticas.
Menos los juegos de Nintendo, la gran mayoría de los juegos third-party del lanzamiento de la consola vendrán en este formato, pero no solo eso, ya que también habrá títulos en formato "físico" que ni siquiera serán tarjetas llave, sino que vendrá un código de descarga dentro de la caja.
Dos juegos del lanzamiento serán códigos de descarga en físico
Este será el caso de Sid Meier's Civilization VII y el aplaudido Split Fiction, que no serán "tarjeta llave de juego", sino que simplemente vendrá un código de descarga dentro de la caja. Esto supone que no podremos prestar el juego a cualquiera o revenderlo, algo que sí podremos hacer con los títulos en formato físico que sean "tarjeta llave de juego".
Esto no es algo nuevo, ya ocurrió con varios títulos en Nintendo Switch, pero la existencia del nuevo formato "tarjeta llave" podría hacernos pensar que no ocurriría en su sucesora. No se han explicado los motivos de esta decisión por parte de Electronic Arts y 2K, pero si la elección del formato "tarjeta llave de juego" se suponía que era para ahorrar costes al no incluir el juego en el cartucho, que haya títulos con un código de descarga parece indicar que además se hace para evitar la segunda mano. Como nos recuerdan desde Nintendo Life en el caso de Civilization VII, esta ya era una práctica muy habitual de su editora, Take-Two, en la primera Switch.