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Shuhei Yoshida opina sobre el aumento del precio de los juegos en Switch 2: 'Iba a pasar tarde o temprano'

El exdirectivo de PlayStation cree que la subida de precios en los videojuegos era inevitable, señalando que el aumento de los costes de desarrollo hacen insostenibles los precios tradicionales.

Tras la presentación de Nintendo Switch 2 el pasado 2 de abril, supimos que el título estrella del lanzamiento de la nueva consola, Mario Kart World, costará 90 euros en formato físico, y desde entonces el precio de los videojuegos está dando mucho que hablar.

Ahora Shuhei Yoshida, exdirector de PlayStation, que está concediendo multitud de entrevistas en los últimos meses, se ha pronunciado sobre el aumento del precio de los videojuegos, explicando que era simplemente cuestión de tiempo que esto ocurriera.



El aumento del precio de los juegos era inevitable


En una reciente entrevista con PlayStation Inside, Yoshida comentó que, aunque puede que no pensara que iba a ocurrir con Nintendo, el aumento de precios era inevitable. "Creo que iba a pasar tarde o temprano, tal vez no por parte de Nintendo, pero era cuestión de tiempo", afirmó.

Yoshida explicó que estamos viviendo una época de contrastes, marcada por una inflación palpable y al mismo tiempo por una expectativa constante de juegos cada vez más ambiciosos. "Vivimos en tiempos contradictorios, donde la inflación es real y significativa, pero la gente espera que los juegos, cada vez más ambiciosos y por lo tanto más costosos de desarrollar, cuesten lo mismo. Es una ecuación imposible".

Según el veterano de la industria, el avance tecnológico en los videojuegos ha elevado de forma considerable los costes de producción. "Todo en los videojuegos hoy en día es más avanzado y tecnológicamente exigente que nunca, y por lo tanto requiere más recursos". Si bien cada editor o fabricante establece el precio de sus juegos, Yoshida apunta a que el verdadero fondo del asunto está en los costes de desarrollo.

Este debate sobre la subida de precios ha cobrado fuerza en las últimas semanas, tras el aumento del precio de los juegos de Switch 2, que se pondrá a la venta el 5 de junio. La discusión ha sido especialmente intensa en torno a los juegos AAA, donde los presupuestos son cada vez más altos, y se lleva especulando desde el año pasado que GTA 6, que finalmente se pondrá a la venta el 26 de mayo de 2026, podría costar hasta 100 euros, aunque Take-Two de momento no ha dicho nada al respecto.

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