Se verá mejor en PS5 Pro: El nuevo Gears of War Reloaded confirma mejoras para la consola de Sony
El 26 de agosto llega una nueva remasterización del mítico shooter de 2006 que supondrá el debut de la saga en una consola de Sony, y estará mejorado para PlayStation 5 Pro, la consola más potente.
Ayer Xbox anunció Gears of War Reloaded, una nueva remasterización del mítico shooter en tercera persona de 2006, que se lanzará el 26 de agosto en PS5, Xbox Series y PC, por lo que supondrá el debut de la saga en una consola PlayStation.
Esta nueva versión, que tendrá un precio de 39,99 euros, contará con resolución 4K, hasta 120 FPS y modo multijugador con progreso y juego cruzado en todas las plataformas. Además, ya sabemos otro detalle, y es que estará mejorado para PS5 Pro, la nueva consola de Sony lanzada el pasado mes de noviembre.
Como podemos ver en la ficha del juego en PlayStation Store, donde ya lo podemos agregar a nuestra lista de deseos, será editado por Microsoft Corporation y estará disponible el 26 de agosto a las 17:00h (hora peninsular española). Entre otros detalles, se indica que tendrá multijugador online hasta para 8 jugadores, multijugador local para dos jugadores a pantalla partida, que será compatible con la vibración y el efecto gatillo del DualSense y que estará Mejorado para PS5 Pro.
Como ocurre con otros juegos en la tienda de Sony, no se especifican en qué consistirán esta mejoras, y habrá que esperar a que se acerque el lanzamiento para que sus responsables las expliquen, posiblemente en una publicación a través de PlayStation Blog. Si ocurre como en uno de los lanzamientos más recientes de Xbox para PS5, como Forza Horizon 5, estas mejoras pueden consistir en mayores resoluciones, pero también en efectos gráficos adicionales como ray tracing.
Como explicó ayer Microsoft, esta nueva versión del mítico shooter de 2006 tendrá resolución 4K, 60 FPS en campaña, 120 FPS en multijugador, HDR, Dolby Vision y Dolby Atmos 7.1.4, 7.1.4 Audio espacial 3D, VRR, recursos 4K y texturas remasterizadas, efectos visuales de posprocesamiento mejorados, sombras y reflejos mejorados, súper resolución con anti-aliasing mejorado y no tendrá pantallas de carga durante la campaña.
Ayer Xbox anunció Gears of War Reloaded, una nueva remasterización del mítico shooter en tercera persona de 2006, que se lanzará el 26 de agosto en PS5, Xbox Series y PC, por lo que supondrá el debut de la saga en una consola PlayStation.
Esta nueva versión, que tendrá un precio de 39,99 euros, contará con resolución 4K, hasta 120 FPS y modo multijugador con progreso y juego cruzado en todas las plataformas. Además, ya sabemos otro detalle, y es que estará mejorado para PS5 Pro, la nueva consola de Sony lanzada el pasado mes de noviembre.
El primer Gears of War para PlayStation estará mejorado en PS5 Pro
Como podemos ver en la ficha del juego en PlayStation Store, donde ya lo podemos agregar a nuestra lista de deseos, será editado por Microsoft Corporation y estará disponible el 26 de agosto a las 17:00h (hora peninsular española). Entre otros detalles, se indica que tendrá multijugador online hasta para 8 jugadores, multijugador local para dos jugadores a pantalla partida, que será compatible con la vibración y el efecto gatillo del DualSense y que estará Mejorado para PS5 Pro.
Como ocurre con otros juegos en la tienda de Sony, no se especifican en qué consistirán esta mejoras, y habrá que esperar a que se acerque el lanzamiento para que sus responsables las expliquen, posiblemente en una publicación a través de PlayStation Blog. Si ocurre como en uno de los lanzamientos más recientes de Xbox para PS5, como Forza Horizon 5, estas mejoras pueden consistir en mayores resoluciones, pero también en efectos gráficos adicionales como ray tracing.
Como explicó ayer Microsoft, esta nueva versión del mítico shooter de 2006 tendrá resolución 4K, 60 FPS en campaña, 120 FPS en multijugador, HDR, Dolby Vision y Dolby Atmos 7.1.4, 7.1.4 Audio espacial 3D, VRR, recursos 4K y texturas remasterizadas, efectos visuales de posprocesamiento mejorados, sombras y reflejos mejorados, súper resolución con anti-aliasing mejorado y no tendrá pantallas de carga durante la campaña.