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¿Qué pasa si llegas al límite del mapa en Oblivion Remastered? Así impide Bethesda que salgas de Cyrodiil

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En The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered nos encontramos con un mundo abierto de buen tamaño, pero como todos, tiene que poner límites a lo que podemos explorar.

Bethesda ha dado en el clavo con el estreno de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Incluso han conseguido que, pese al tiempo que ha pasado, sea mejor que Skyrim en algunos aspectos. Es una forma perfecta de hacer tiempo mientras esperamos el estreno de The Elder Scrolls VI. Pero, como en tantos juegos de mundo abierto, nos ha dado por ver qué pasa si llegas al límite del mapa. ¿La respuesta? Un sistema viejo para forzarte a quedarte en Cyrodill.

Aclaramos que en este contenido no hay spoilers de ningún tipo de Oblivion Remastered. Se trata de una simple exploración de unas de las decisiones de diseño del juego, así que no os encontraréis con ninguna sorpresa que os pueda estropear la aventura.



¿Qué pasa si llegas al límite del mapa en The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered?


A la hora de explorar Cyrodill, la región que nos toca recorrer en el juego, nos encontramos con varias fronteras naturales. Se trata de una región costera que está rodeada de montañas. Es decir, que uno de los puntos cardinales tiene mar y los otros tres, riscos escarpados y cordilleras. Pero es posible llegar a estos límites y encontrarte con un anticuado sistema para evitar que te salgas de la zona de juego: muros invisibles.

@vandalonline ¿Qué hay al FINAL del MAPA de OBLIVION REMASTERED? 🗺🤔 #oblivion #oblivionremastered #theelderscrolls #gaming #bethesda #xbox #mapasdevideojuegos ♬ sonido original - Vandal (Oficial)


Así es. Hay que tener en cuenta que en muchas cosas el juego es un remaster (aunque tenga más tono de remake), pero sigue siendo un juego de 2006. Por eso, la manera más fácil de impedir que te salgas es una pared que no puedes ver y un mensaje para que des la vuelta. Ni zonas de muerte, ni animaciones de regreso, ni escenas secretas a lo Far Cry.

Que esto no os eche para atrás. Con todas sus cosas, explorar este mundo sigue siendo divertido y tiene mucho que ofrecer. Pocas veces se puede recuperar un juego clásico y que el resultado no sea un rechazo global porque las nuevas generaciones no lo entiendan y las antiguas prefieran el original.

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