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Meta despide a más de 100 empleados en su división de hardware y videojuegos de realidad aumentada y virtual

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Meta despide a más de 100 empleados de su división de realidad virtual y aumentada, incluyendo Oculus Studios y el equipo de Supernatural, en busca de mayor eficiencia en futuros proyectos.

Meta, la empresa matriz de Facebook, ha eliminado más de 100 puestos de trabajo en Reality Labs, su división centrada en el desarrollo de hardware y software de realidad virtual y aumentada, incluyendo los dispositivos Quest.

Según informa The Verge, los despidos han afectado a varios equipos, incluyendo a empleados de Oculus Studios, el área responsable de los videojuegos para los visores Quest, así como a parte del personal del departamento de hardware de Reality Labs. Más tarde, Bloomberg corroboró la noticia y cifró en "más de 100" los trabajadores afectados.



Una gran reestructuración dentro de Oculus Studios


Un portavoz de Meta, Tracy Clayton, confirmó a The Verge que se han producido cambios dentro de Oculus Studios y que "algunos equipos están experimentando ajustes en su estructura y roles que han afectado al tamaño de sus plantillas". Clayton añadió que estas modificaciones buscan "ayudar a los estudios a trabajar de forma más eficiente en futuras experiencias de realidad mixta para una audiencia en crecimiento, sin dejar de ofrecer contenido de calidad hoy en día". Meta no quiso comentar sobre los despidos fuera del ámbito de Oculus Studios.

Entre los afectados se encuentra el equipo de Supernatural, una aplicación de fitness para Quest que Meta compró junto con su desarrolladora, Within, en 2023 por 400 millones de dólares, tras superar una disputa antimonopolio con la FTC. El equipo de Supernatural confirmó en un mensaje publicado en Facebook que ha sido afectado por los recortes y expresó estar "profundamente entristecido por la pérdida de algunos de nuestros increíblemente talentosos compañeros".

A pesar de los despidos, Meta asegura que sigue comprometida con la inversión en experiencias de realidad mixta, incluyendo juegos y fitness, y mantiene su objetivo de ofrecer las mejores experiencias posibles para las comunidades de Quest y Supernatural.

Estos nuevos recortes en Reality Labs se producen después de que Meta admitiera el pasado abril que su división de AR/VR había registrado pérdidas superiores a los 1000 millones de dólares mensuales durante gran parte de los últimos dos años. La empresa también indicó entonces que esperaba que dichas pérdidas se incrementaran a medida que aumentaran las inversiones en el sector.

En lo que llevamos de 2025, ya se han registrado más de 1800 despidos en la industria del videojuego, tras los 10.500 despidos de 2023 y los 14.600 de 2024.

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