Indiana Jones y el Gran Círculo está vendiendo mejor en PS5 que en Xbox y Steam
La aventura de acción de MachineGames está vendiendo más rápido en PS5 que en Steam y Xbox, con 117.000 copias vendidas en la consola de Sony en apenas un semana.
El pasado 17 de abril Indiana Jones y el Gran Círculo debutó en PS5, y ahora sabemos que lo ha hecho con gran éxito, vendiendo más copias que en Steam y Xbox en su lanzamiento original en diciembre.
Según datos de Alinea Analytics, una firma especializada en análisis de datos sobre ventas y rendimiento de videojuegos, Indiana Jones and the Great Circle en seis días alcanzó 117.000 copias vendidas en PS5, frente a las 91.000 que logró en Steam en un periodo similar. Aunque el título ya había sido jugado por casi cinco millones de usuarios en Xbox, la mayoría de esas cifras provenían de Game Pass y no de ventas directas.
Según esta firma, esta buena acogida en PlayStation refuerza la estrategia de Xbox de llevar sus juegos a otras plataformas. Aunque tradicionalmente ha lanzado sus títulos primero en sus sistemas, la brecha se está reduciendo, y se prevé que en el futuro próximo sus lanzamientos lleguen a PS5 desde el primer día. Esto responde, en parte, a la necesidad de maximizar ingresos en un mercado donde las suscripciones como Xbox Game Pass no están creciendo al ritmo esperado.
El análisis de los jugadores de PS5 revela que los fans de Indiana Jones tienden a preferir juegos de acción y aventura basados en grandes franquicias, como Uncharted, Spider-Man y Tomb Raider. Además, el juego ha mostrado un "largo recorrido" en Steam, duplicando su ritmo de ventas durante periodos de rebajas, lo que sugiere que podría mantener un flujo constante de ventas a largo plazo también en PlayStation.
Con más de 300.000 copias vendidas en Steam y su éxito inicial en PS5, todo indica que Indiana Jones and the Great Circle tiene un futuro prometedor, y que las futuras entregas de la saga, si las hubiera, llegarían simultáneamente a todas las plataformas principales.
El pasado 17 de abril Indiana Jones y el Gran Círculo debutó en PS5, y ahora sabemos que lo ha hecho con gran éxito, vendiendo más copias que en Steam y Xbox en su lanzamiento original en diciembre.
Según datos de Alinea Analytics, una firma especializada en análisis de datos sobre ventas y rendimiento de videojuegos, Indiana Jones and the Great Circle en seis días alcanzó 117.000 copias vendidas en PS5, frente a las 91.000 que logró en Steam en un periodo similar. Aunque el título ya había sido jugado por casi cinco millones de usuarios en Xbox, la mayoría de esas cifras provenían de Game Pass y no de ventas directas.
El aplaudido juego de Indiana Jones está vendiendo mejor en PS5
Según esta firma, esta buena acogida en PlayStation refuerza la estrategia de Xbox de llevar sus juegos a otras plataformas. Aunque tradicionalmente ha lanzado sus títulos primero en sus sistemas, la brecha se está reduciendo, y se prevé que en el futuro próximo sus lanzamientos lleguen a PS5 desde el primer día. Esto responde, en parte, a la necesidad de maximizar ingresos en un mercado donde las suscripciones como Xbox Game Pass no están creciendo al ritmo esperado.
El análisis de los jugadores de PS5 revela que los fans de Indiana Jones tienden a preferir juegos de acción y aventura basados en grandes franquicias, como Uncharted, Spider-Man y Tomb Raider. Además, el juego ha mostrado un "largo recorrido" en Steam, duplicando su ritmo de ventas durante periodos de rebajas, lo que sugiere que podría mantener un flujo constante de ventas a largo plazo también en PlayStation.
Con más de 300.000 copias vendidas en Steam y su éxito inicial en PS5, todo indica que Indiana Jones and the Great Circle tiene un futuro prometedor, y que las futuras entregas de la saga, si las hubiera, llegarían simultáneamente a todas las plataformas principales.